WeakReference (弱引用) 的强度比软引用更弱一些,会被垃圾收集器(GC)回收掉。
WeakReference
Java中,对象在堆上创建;当GC运行时,会回收掉没有任何引用的对象。
定义
当一个对象仅仅被弱引用指向, 而没有其他强引用指向的时候,GC运行时会把这个对象回收掉。weak reference的语法是:
WeakReference<T> wrEle = new WeakReference<T>();
获取
要获得弱引用指向的对象时, 首先需要判断它是否已经被GC回收,若被收回,则下列返回值为空:
ele = wrEle.get();
if(ele==null){
// 已被回收掉
}
WeakHashMap
WeakHashMap是一个散列表,实现了Map接口,其存储的键和值都可以是null;但WeakHashMap的键是**“弱键”**(当其不再被正常使用时,会被从WeakHashMap中被自动移除)。
通过ReferenceQueue<Object> queue
注册记录被回收的键值,然后在操作散列表时通过expungeStaleEntries
来移除散列表中对应的键值。
ThreadLocal
多线程访问同一个共享变量时容易出现并发问题(特别是修改变量时),为保证线程安全就需要额外的同步措施。ThreadLocal是除加锁之外的一种规避多线程访问问题的方法,通过ThreadLocal可以使线程只访问线程本地变量。
简介
ThreadLocal有些像HashMap,保存的是键值对(通过set设定,通过get获取):其键是ThreadLocal对象,设定的源码:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
根据当前线程获取Map,因此线程间是不会冲突的;然后在Map中设定对象(键值是ThreadLocal对象自身)。因此一个ThreadLocal对象只能保存一个值。
ThreadLocalMap中的Entry继承自弱引用(Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>>
),当键没有其他引用时,会被GC自动回收,避免了内存泄露。
示例
ThreadLocal设定是键是当前线程,因此在线程外部调用设定的值,在线程内部是无法访问到的。
public class ThreadTest extends Thread {
final static ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<>();
Integer value = -1;
public void setLocal(int i){
value = i;
local.set(value); // 是外部main线程设定的,无法从run中获取到。
System.out.println(Thread.currentThread() + " value: " + local.get());
}
@Override
public void run() {
System.out.println(getName() + ": in thread test");
local.set(value+10); // 是当前线程设定的,在线程内部可以获取到
try {
Thread.sleep(1000 + ThreadLocalRandom.current().nextInt(100));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + " local value: " + local.get());
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i<5; i++) {
ThreadTest thr = new ThreadTest();
thr.setName("thread-" + i);
thr.start();
thr.setLocal(i);
}
System.out.println(Thread.currentThread() + " local value: " + local.get());
}
}
// Thread[main,5,main] value: 0
// Thread[main,5,main] value: 1
// Thread[main,5,main] value: 2
// Thread[main,5,main] value: 3
// Thread[main,5,main] value: 4
// Thread[main,5,main] local value: 4
// thread-0: in thread test
// thread-1: in thread test
// thread-2: in thread test
// thread-3: in thread test
// thread-4: in thread test
// Thread[thread-2,5,main] local value: 12
// Thread[thread-3,5,main] local value: 13
// Thread[thread-0,5,main] local value: 10
// Thread[thread-4,5,main] local value: 14
// Thread[thread-1,5,main] local value: 11
若非在run中重新设定,获取到的Local值都是null(因为调用setLocal的是主线程,所设定的值是main线程私有的)。