Android Native 内存泄漏系统化解决方案

导读:C++内存泄漏问题的分析、定位一直是Android平台上困扰开发人员的难题。因为地图渲染、导航等核心功能对性能要求很高,高德地图APP中存在大量的C++代码。解决这个问题对于产品质量尤为重要和关键,高德地图技术团队在实践中形成了一套自己的解决方案。

分析和定位内存泄漏问题的核心在于分配函数的统计和栈回溯。如果只知道内存分配点不知道调用栈会使问题变得格外复杂,增加解决成本,因此两者缺一不可。

Android中Bionic的malloc_debug模块对内存分配函数的监控及统计是比较完善的,但是栈回溯在Android体系下缺乏高效的方式。随着Android的发展,Google也提供了栈回溯的一些分析方法,但是这些方案存在下面几个问题:

1.栈回溯的环节都使用的libunwind,这种获取方式消耗较大,在Native代码较多的情况下,频繁调用会导致应用很卡,而监控所有内存操作函数的调用栈正需要高频的调用libunwind的相关功能。

2.有ROM要求限制,给日常开发测试带来不便。

3.用命令行或者DDMS进行操作,每排查一次需准备一次环境,手动操作,最终结果也不够直观,同时缺少对比分析。

因此,如何进行高效的栈回溯、搭建系统化的Android Native内存分析体系显得格外重要。

高德地图基于这两点做了一些改进和扩展,经过这些改进,通过自动化测试可及时发现并解决这些问题,大幅提升开发效率,降低问题排查成本。

一、栈回溯加速

Android平台上主要采用libunwind来进行栈回溯,可以满足绝大多数情况。但是libunwind实现中的全局锁及unwind table解析,会有性能损耗,在多线程频繁调用情况下会导致应用变卡,无法使用。

加速原理

编译器的-finstrument-functions编译选项支持编译期在函数开始和结尾插入自定义函数,在每个函数开始插入对__cyg_profile_func_enter的调用,在结尾插入对__cyg_profile_func_exit的调用。这两个函数中可以获取到调用点地址,通过对这些地址的记录就可以随时获取函数调用栈了。

插桩后效果示例:

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