GEE 23:基于GEE实现物种分布模型之随机森林算法(Random Forest)

本文详述如何使用Google Earth Engine(GEE)实现基于随机森林的物种分布模型,涵盖数据处理、预测因子选择、模型验证、精度评估和结果导出等步骤,涉及GIS、生态学和机器学习的结合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.物种分布数据

  根据研究目的和需要导入物种数据,指定要使用的空间尺度,并在每1公里网格单元中随机选择一个出现位置。

// Load presence data
var Data = ee.FeatureCollection("users/************736/Distribution");
print('Original data size:', Data.size())
  • 14
    点赞
  • 15
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jackson的生态模型

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值