PHP类(一)-类的实例化

类的实例化就是对象。一个类可以分成两个部分,一个是静态描述,就是类里的成员属性。第二个是动态描述,就是类里的成员方法,也就是对象的功能。

声明一个类,可以在class前加一些关键字,如abstract或final等。

声明类里的变量时,前面要加一个关键字,通常为var,还有public,private,static,等关键字。

public  //把成员属性设置为公有权限

private  //把成员属性设置为私有权限

static    //把成员属性设置为静态权限

实例化对象的格式为

$变量名 = new 类名();   //括号里可传参数

给对象中的成员属性赋值的格式为

$引用名 ->成员属性 = 值;

调用对象中的成员方法的格式为

$引用名 -> 成员方法;

成员方法使用成员属性的格式为

$this -> 成员属性;

<?php
	class Person{
		var $name;
		var $age;
		var $sex;
		
		function walk(){
			echo $this ->name." is walking.";
		}
	}
	
	$Boy = new Person();
	$Boy ->name = "John";
	$Boy -> walk();
?>

 执行结果

如果成员方法直接使用成员属性的话,则无法使用

改上面的一段代码

function walk(){
	echo $name." is walking.";
}

 执行结果

成员方法中没有调用成功成员属性

$this引用就代表类,在上段代码中,在Person类中,$this就代表Person对象,$this不仅可以引用成员也能引用成员方法,用法一样

转载于:https://www.cnblogs.com/sch01ar/p/8140452.html

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本课程主要是针对ILRuntime设计一个独立的脚本热更新框,框架的优势:1.将代码热更脱离Assetbundle资源热更,独立的部分更适用于各种不同的框架。2.加快项目的逻辑更新,bug修复.(后期修bug,多数情况下并不用动到资源,只需要更新脚本代码,无需重走资源打包发布流程,大大提升效率)3.提供热更模式和正常开发模式的快速切换接口,可以让队友像平常一样去开发.4.不依赖市面上的任何AB框架,完全兼容市面上各种不同的AB框架.5.重点:希望通过它,帮助你学习、了解ILRuntime真正在项目中的应用.框架的将提供以下这些接口,这些接口将从0开始,在Unity里将C#脚本编译成dll,然后将dll放到服务器上,再将dll下载下来,进行加载,到最后从Unity主工程调用热更新的代码逻辑.1.Create hotfixdll接口将热更部分的代码 编译成dll生成dll版本配置(MD5)2.更新对比接口本地跟服务器的dll进行版本对比3.下载热更dll下载dll本身的文件下载版本记录文件4.加载热更dll加载dll实例化:AppDomain初始化:注册跨域继承适配器注册委托适配器LitJson重定向调用性能优化(CLR绑定功能)调用热更接口Hotfix.HotfixApplication.Main 进入热更逻辑5.ILMonoBehaviour用于监听组件的生命周期,实际是桥接(调用)热更的逻辑AwakeStartEnableUpdateLateUpdate.......6.添加其他常用的库DOTweenLitJsonSpineGoogle.ProtobufTextAnimation可以根据上面的方式,自行添加依赖的库... 
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