Andrew的游戏世界

专注Unity3D游戏开发

【Unity编程】Unity动画系统(二)

距离上次翻译Unity 动画文档过去三个月,它已经从Unity5.6更新到了Unity2017,所以接下来的翻译在2017的文档上继续,动画文档的内容角度,为了能清楚显示当前阅读在哪里,我也作为分段落处理。 我将根据2017版的文档段落来进行分段: Animation ...

2017-09-23 13:55:11

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Runtime Mesh Baker v1.1.2 发布了

Runtime Mesh Baker v1.1.2 发布了

2017-09-21 01:37:45

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【Unity 优化】Skinned-Mesh 能动态合并嘛?

————–2017.9.16I'v tryed to combine the skinned meshes today.I can combine all the skinned meshes to one now.And they looks like at the right position...

2017-09-18 14:27:05

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