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原创 【Unity编程】Unity动画系统(二)
距离上次翻译Unity 动画文档过去三个月,它已经从Unity5.6更新到了Unity2017,所以接下来的翻译在2017的文档上继续,动画文档的内容角度,为了能清楚显示当前阅读在哪里,我也作为分段落处理。 我将根据2017版的文档段落来进行分段: Animation Animation System Overview Animation Clips Ani
2017-09-23 13:55:11 2776
原创 【Unity 优化】Skinned-Mesh 能动态合并嘛?
————–2017.9.16I'v tryed to combine the skinned meshes today.I can combine all the skinned meshes to one now.And they looks like at the right position and with the right uvs. However , It's just a stati
2017-09-18 14:27:05 3836
PolygonReduction.pdf
2020-01-08
Learning Physics Modeling with PhysX
2019-01-19
四元数API示例
2017-03-27
Unity对象池
2017-02-26
AndrewBox_LineRender&TrailRender
2017-02-26
为S60系列编写游戏
2010-08-08
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