关于Unity3D 2017.1.0f3 Personal的一个BUG

Unity Bug Report

如果使用Unity 2017.1.0f3 Personal,那么可能会遇到一个bug(虽然遇到的几率很低),下面是Bug产生的代码:

using UnityEngine;
public class BugClass : MonoBehaviour
{
    [Range(0, int.MaxValue)]
    public int BugField;
}

这段代码在Inspector面板上可以看见BugField这个字段可以用一个长条来控制值的输入,我们希望的是只能输入大于等于0的所有int类型的值,可是在Inspector中,我们只能输入小于等于0的所有int类型的值,好像我们设置的不是[Range(0, int.MaxValue)],而是[Range(int.MinValue, 0)] (或者[Range(0, int.MinValue)],虽然这样写不太符合常规)。

这个bug我已经report给Unity公司了,所以希望各位如果遇到了这个诡异的情况不要着急,这个是Unity Editor的一个Bug。

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