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转载 Unity3D核心类型一览
Unity3D核心类型一览 本文记录了Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour等。需要展开了public类型方法的类图请点这里(http://www.cnblogs.c
2015-12-29 14:48:41 1875
转载 .NET 开源开发项目【翻译】
本文列出了 .NET 开源开发项目(open source developer projects)。意在包括对开发过程的所有方面有所帮组的项目。对于消费项目(consumer projects),请参阅 .NET开源消费项目清单。下面按字母排序,并提供一行文字说明。GitHub/CodePlex(或其他)链接优先。.NET 实现.NET Core - Core
2015-12-28 11:26:11 2202
转载 在Unity3D中加载外部图片的两种方法
各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客。最近在做项目的过程中遇到这样的一个需求:玩家可以在游戏过程中进行实时存档,在存档过程中会保存当前游戏进度,同时会截取当前游戏画面并加载到游戏存档界面中。当下一次进入游戏的时候,将读取本地存档图片并加载到游戏界面中。这在单机游戏中是特别常见的一种功能,这里主要有两个关键点。首先是截取游戏画面,这个问题大家可以在《Unity3D游戏开发之截屏保存精彩瞬
2015-12-23 12:01:45 6390 1
转载 Unity3D游戏开发之截屏保存精彩瞬间
今天我们来做点简单的东西,做个什么呢?答案就是截屏。作为一名热爱单机游戏的玩家,博主每次在玩游戏的同时截取游戏中比较喜欢的画面,特别是学习了Unity3D以后玩游戏的时候更多地是从一个游戏设计者的角度来看待游戏,换句话说,可能关注技术的成分更多一点吧。比如博主在写《 [Unity3D]Unity3D游戏开发之自由视角下的角色控制》和 《 [Unity3D]Unity3D游戏开发之角色控制漫
2015-12-22 16:17:53 1115
转载 Unity3d模仿龙之谷的Camare
用法:先在你的Player里新建一个空的Object重命名为CameraTarget(你起什么名字都行),然后将脚本拖动到你的Player里,将你新建的 CameraTarget 拖动到脚本的Target属性,运行你就可以看到效果了using UnityEngine;using System.Collections; public class DragonHillCamera
2015-12-22 10:25:14 1283
原创 UGUI 之 判断鼠标或者手指是否点击在UI上
参考雨松大大的方法:比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR#define ANDROID#end
2015-12-22 09:57:41 10429
翻译 Adding and displaying a background
Using the empty project we created in the previous part, we will now learn how to add a background and some fancy clouds.Adding a backgroundYour first background will be static. We will use the fo
2015-12-10 14:14:55 997
翻译 unity5 设置场景的图片背景
The old method does't work quite well in Unity 5. To apply the same effect, you'll need Sprite with your camera.Create a new camera (GameObject > Camera), and name it "Background Camera".Cre
2015-12-10 13:24:24 6422
转载 地表最强! Unity 5.x 插件合集专用贴 - 更新日期 2015.12.06
本帖集合了Unity 5.x的专用插件,如果是使用 4.6.x 的伙伴们切勿下载安装。MCS Male - 多变化的男用角色模型http://www.narkii.com/club/thread-390848-1.htmlMCS Female - 多变化的女用角色模型http://www.narkii.com/club/thread-3908
2015-12-07 15:15:02 9271
翻译 unity3d关于IOS的AOT编译注意事项 ( AOT Exception Patterns and Hacks )
Runnning on iOS sometimes raise runtime exception.System.ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile methodGenerics is easy to cause a problem of AOT. UniRx use generics pipeline heavy
2015-12-04 15:56:03 3580
原创 unity3d 发布后动态修改地形高度源码
//tOdO: if (m_TerrainData == null) { m_Terrain= FindObjectOfType(); m_TerrainData =m_Terrain.terrainData; }
2015-12-03 15:01:58 3006 2
paxScript.NET v2.8 for .net2.0版本dll
2024-03-12
paxScript.NET v2.8 for .net4.0版本dll
2024-03-11
paxCompiler Importer, v1.0
2015-10-13
paxCompiler 3.0
2015-10-13
paxscriptnet2.7(价值187美金)C#代码解释执行器
2015-10-13
动软代码生成器 v2.78
2013-10-31
网店商城hishop v5.3源码
2013-10-31
ENet1.3.6.2 for csharp ENETCS
2013-04-24
Eazfuscator.NET 3.3最后一个免费版本!(支持Visual Studio 2012) 3.4开始收费!
2012-11-14
XviD-1.1.3和DivX差不多的视频编码工具
2011-12-07
空空如也
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