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Ogre3d,Unity3d虚拟现实开发

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转载 Unity3D核心类型一览

Unity3D核心类型一览  本文记录了Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour等。需要展开了public类型方法的类图请点这里(http://www.cnblogs.c

2015-12-29 14:48:41 1875

转载 .NET 开源开发项目【翻译】

本文列出了 .NET 开源开发项目(open source developer projects)。意在包括对开发过程的所有方面有所帮组的项目。对于消费项目(consumer projects),请参阅 .NET开源消费项目清单。下面按字母排序,并提供一行文字说明。GitHub/CodePlex(或其他)链接优先。.NET 实现.NET Core - Core

2015-12-28 11:26:11 2202

转载 在Unity3D中加载外部图片的两种方法

各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客。最近在做项目的过程中遇到这样的一个需求:玩家可以在游戏过程中进行实时存档,在存档过程中会保存当前游戏进度,同时会截取当前游戏画面并加载到游戏存档界面中。当下一次进入游戏的时候,将读取本地存档图片并加载到游戏界面中。这在单机游戏中是特别常见的一种功能,这里主要有两个关键点。首先是截取游戏画面,这个问题大家可以在《Unity3D游戏开发之截屏保存精彩瞬

2015-12-23 12:01:45 6390 1

转载 Unity3D游戏开发之截屏保存精彩瞬间

今天我们来做点简单的东西,做个什么呢?答案就是截屏。作为一名热爱单机游戏的玩家,博主每次在玩游戏的同时截取游戏中比较喜欢的画面,特别是学习了Unity3D以后玩游戏的时候更多地是从一个游戏设计者的角度来看待游戏,换句话说,可能关注技术的成分更多一点吧。比如博主在写《 [Unity3D]Unity3D游戏开发之自由视角下的角色控制》和 《 [Unity3D]Unity3D游戏开发之角色控制漫

2015-12-22 16:17:53 1115

转载 Unity3d模仿龙之谷的Camare

用法:先在你的Player里新建一个空的Object重命名为CameraTarget(你起什么名字都行),然后将脚本拖动到你的Player里,将你新建的 CameraTarget 拖动到脚本的Target属性,运行你就可以看到效果了using UnityEngine;using System.Collections; public class DragonHillCamera

2015-12-22 10:25:14 1283

原创 UGUI 之 判断鼠标或者手指是否点击在UI上

参考雨松大大的方法:比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分。为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上。 以前NGUI的时候都是自己来发送射线判断,现在UGUI好了系统提供了更为简便的方法。#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR#define ANDROID#end

2015-12-22 09:57:41 10429

翻译 Adding and displaying a background

Using the empty project we created in the previous part, we will now learn how to add a background and some fancy clouds.Adding a backgroundYour first background will be static. We will use the fo

2015-12-10 14:14:55 997

翻译 unity5 设置场景的图片背景

The old method does't work quite well in Unity 5. To apply the same effect, you'll need Sprite with your camera.Create a new camera (GameObject > Camera), and name it "Background Camera".Cre

2015-12-10 13:24:24 6422

转载 地表最强! Unity 5.x 插件合集专用贴 - 更新日期 2015.12.06

本帖集合了Unity 5.x的专用插件,如果是使用 4.6.x 的伙伴们切勿下载安装。MCS Male - 多变化的男用角色模型http://www.narkii.com/club/thread-390848-1.htmlMCS Female - 多变化的女用角色模型http://www.narkii.com/club/thread-3908

2015-12-07 15:15:02 9271

翻译 unity3d关于IOS的AOT编译注意事项 ( AOT Exception Patterns and Hacks )

Runnning on iOS sometimes raise runtime exception.System.ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile methodGenerics is easy to cause a problem of AOT. UniRx use generics pipeline heavy

2015-12-04 15:56:03 3580

原创 unity3d 发布后动态修改地形高度源码

//tOdO: if (m_TerrainData == null) { m_Terrain= FindObjectOfType(); m_TerrainData =m_Terrain.terrainData; }

2015-12-03 15:01:58 3006 2

paxScript.NET v2.8 for .net2.0版本dll

paxScript.NET v2.8 版本已发布。新增功能: 添加了对主机定义和脚本定义的泛型类型的支持。您可以在脚本中创建这些类型的实例(请参阅演示... )。 paxScript.NET 脚本引擎包括 C# 和 VB.NET 语言的解释器。 paxScript.NET 的主要特点是: paxScript.NET 是用 C# 编写的。paxScript.NET 源代码符合CLS标准。 paxScript.NET 将程序编译为字节码。它不使用 CodeDOM,也不使用 生成动态组件。 支持单声道。 允许单独编译模块。您可以将源代码模块组合并编译 (二进制)paxScript.NET 脚本项目中的模块。 允许跨语言脚本。您可以将用 C# 编写的模块组合在一起,并将 VB.NET 您的 paxScript.NET 脚本项目。 C# 解释器基于 ECMA-334 标准。它支持所有 C# v1.0 语言功能 不安全代码和属性除外。 解释器扩展了 C# 语言的标准,具有额外的功能,可简化 满足脚本需求的 C#(更多...)。

2024-03-12

paxScript.NET v2.8 for .net4.0版本dll

paxScript.NET v2.8 版本已发布。新增功能: 添加了对主机定义和脚本定义的泛型类型的支持。您可以在脚本中创建这些类型的实例(请参阅演示... )。 paxScript.NET 脚本引擎包括 C# 和 VB.NET 语言的解释器。 paxScript.NET 的主要特点是: paxScript.NET 是用 C# 编写的。paxScript.NET 源代码符合CLS标准。 paxScript.NET 将程序编译为字节码。它不使用 CodeDOM,也不使用 生成动态组件。 支持单声道。 允许单独编译模块。您可以将源代码模块组合并编译 (二进制)paxScript.NET 脚本项目中的模块。 允许跨语言脚本。您可以将用 C# 编写的模块组合在一起,并将 VB.NET 您的 paxScript.NET 脚本项目。 C# 解释器基于 ECMA-334 标准。它支持所有 C# v1.0 语言功能 不安全代码和属性除外。 解释器扩展了 C# 语言的标准,具有额外的功能,可简化 满足脚本需求的 C#(更多...)。可用于unity3d把c#代码txt作为脚本

2024-03-11

paxCompiler Importer, v1.0

paxCompiler Importer 14 May 2014. paxCompiler Importer, v1.0 paxCompiler importer (paxImp.exe) is a freeware program that generates import units from source code units of your application, so all members defined in your application become accessible for your paxCompiler scripts. You can create import files for all Delphi versions starting with Delphi 5 (D5, D6, D7, ..., XE6, XE7). (More...)

2015-10-13

paxCompiler 3.0

paxCompiler is an embeddable compiler of Pascal, Basic and JavaScript programming languages that generates machine code for Intel compatible processors. You can use the compiler as a scripting engine.

2015-10-13

paxscriptnet2.7(价值187美金)C#代码解释执行器

paxscriptnet2.7(价值187美金)C#代码解释执行器 About paxScript.NET 18 December 2013. Support of MS Visual Studio 2013. The Microsoft NET version of the paxScript scripting engine (paxScript.NET) includes interpreters of C# and VB.NET languages. The key features of paxScript.NET are: paxScript.NET is written in C#. Source code of paxScript.NET is CLS compilant. Support of Silverlight and Windows Phone platforms of Microsoft .NET Framework. Support of Mono. paxScript.NET compiles programs into byte-code. It does not use CodeDOM and it does not generate a dynamic assembly. Separate compilation of modules is allowed. You can combine source code modules and compiled (binary) modules in your paxScript.NET script project. Cross-language scripting is allowed. You can combine modules written in C# and VB.NET in your paxScript.NET script project. C# interpreter is based on the ECMA-334 standard. It supports all C# language features with exception for the unsafe code, attributes and generic types. The interpreter extends standard of C# language with extra features which simplify the use of C# for scripting needs (more...). paxScript.NET is implemented as a .NET component ( paxscript-net.dll) which can be used with Microsoft Visual Studio .NET and Mono. The component allows you to embed paxScript.NET interpreter into your WinForms, Mobile or ASP.NET application so you can customize and extend the application without having to recompile it. Any classes, structures, enumerations, arrays, delegates, events and interfaces of host application can be used in a script. (See demo...). You call script-defined methods from host application. (See demo...). Debug capabilities: breakpoints, call stack, watch/evaluate, trace into, step over etc. (See demo...).

2015-10-13

QtMeshEditor.rar(多种网格模型格式转ogre的mesh模型格式)

QtMeshEditor.rar(多种网格模型格式转ogre的mesh模型格式)

2015-07-23

360AP免费WIFI绿色版(最新)

360AP(电脑创建WIFI热点)绿色版(最新),解压压缩文件,打开360AP目录,找到 _启动WiFi.bat 文件,双击启动

2014-10-27

[zip文件] Java to C# Converter V2.9 破解版

[zip文件] Java to C# Converter V2.9 破解版

2014-04-11

ASP源码-漂亮企业源码大气公司网站模版中英文ASP源码企业源码生成静态htm

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2014-02-27

zencart 13款高端模板免费下载 有预览图

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2014-02-27

外贸建站33个优质zencart免费模板 有预览图

外贸建站33个优质zencart免费模板 有预览图 大名鼎鼎的zencart网店免费模板打包下载

2014-02-27

最全省市区三级联动excel表格

最全面的中国excel省市区三级联动excel表格

2013-12-17

动软代码生成器 v2.78

软件名称: 动软代码生成器 软件版本: 2.78 软件语言: 简体中文 运行环境: Win2003/XP/2000/WIN7 .NET Framework 2.0 软件大小: 7.9 M 开 发 商: http://www.maticsoft.com 发布日期: 2013-03-12 版本更新: 1.完善数据库加载的用户体验。 2.完善代码生成的逻辑和bug。 3.完善local的方式的连接数据库问题。 4.完善新建模板的编码问题。 5.增加多表事务代码生成功能。 6.支持陕西吴旗娃分页控件的代码生成。 7.更新DAL层字符串字段的判断。 7.增加生成代码版权信息。 8.支持SQLServer2012的选择。 ★生成项目后,请选择“包括在项目中”,将生成的文件包含到项目。 ★Builder目录中是代码生成插件源码,动软支持可扩展的代码生成插件,用户可以定制自己的代码生成的插件,根据接口开发自己的代码生成方式,按用户需求进行代码生成。 ★Codematic_Data.MDF 是生成的项目所用的数据库文件,登录用户名:admin 密码:1 通过SQL Server的附加功能可以将数据附加SQLServer中。 也可以通过执行DB.sql来创建这些表。 ★ 加解密工具 是 web.config中数据库连接字符串的加密工具。 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡

2013-10-31

网店商城hishop v5.3源码

网店商城hishop v5.3源码 测试编译通过,网店商城hishop v5.3源码 免费提供。外贸中英文商城演示网址:http://www.masswig.com/zenc/

2013-10-31

ENet1.3.6.2 for csharp ENETCS

ENet 是一个易用的、可移植的 UDP 网络开发包,主要功能包括连接管理、可靠的按顺序的多通道包传输机制、包分解和重新打包、避免堵塞机制等。这是一个对ENET1.3.6.2的.NET包装

2013-04-24

Eazfuscator.NET 3.3

Eazfuscator.NET 3.3最后一个免费版本!(支持Visual Studio 2012) 3.4开始收费!

2012-11-14

Eazfuscator.NET 3.3最后一个免费版本!(支持Visual Studio 2012) 3.4开始收费!

Eazfuscator.NET 3.3最后一个免费版本!(支持Visual Studio 2012) 3.4开始收费!

2012-11-14

Eazfuscator.net

Eazfuscator最后一个免费版本,3.4开始收费!

2012-11-14

OGRE学习笔记

自己整理的 OGRE学习笔记 打包成EXE文件 打开就可以看

2012-02-15

dotnet 程序集 chm文件生成器ADB 2_3_1_0

dotnet 程序集 chm文件生成器ADB 2_3_1_0

2011-12-07

c# 人工智能库AForge.NET Framework

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2011-12-07

NeoAxis AI Code

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2011-12-07

c# 图片无损失渲染

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2011-12-07

ogre arcball

ogre arcball

2011-12-07

ogre 路径系统 Argorha_Pathfinding_04_src

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2011-12-07

c# avi文件操作库

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2011-12-07

csdn论坛离线阅读工具

csdn论坛离线阅读工具

2011-12-07

DDS图片缩略图显示工具DDS_viewer

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2011-12-07

视频解码器DivX_6.8.4.1

视频解码器DivX_6.8.4.1

2011-12-07

DirectXBoardGameEngine

DirectXBoardGameEngine 基于managed directx的小游戏框架

2011-12-07

XviD-1.1.3和DivX差不多的视频编码工具

XviD-1.1.3-28062007Koepi's XviD Codec是和DivX差不多的视频编码工具,现在很多新的DVD压缩影片都需要这个解码器才能观看

2011-12-07

视频解码器DivXCodec

视频解码器DivXCodec

2011-12-07

c# 数据库 文件系统DotNetMQ_Binaries

c# 数据库 文件系统DotNetMQ_Binaries

2011-12-07

c# 数据库 文件系统

c# 数据库 文件系统

2011-12-07

DSMogre web显示

DSMogre mogre web显示

2011-12-07

ogre地图编辑器EchoChamber

ogre地图编辑器EchoChamber 天气caelum 地形ETM 分页pagedgeometry 海水hydrax

2011-12-07

c# 邮件客户端Email_Client

c# 邮件客户端Email_Client

2011-12-07

ExtendedCameraSample

ExtendedCameraSample

2011-12-07

c# 文件目录文件比较器

c# 文件目录文件比较器

2011-12-07

电影/游戏录制专业工具Fraps3.47英文版(破解)

电影/游戏录制专业工具Fraps3.47英文版(破解)

2011-12-07

空空如也

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