一、引擎架构
Game Engine Architecture.pdf
游戏编程精粹 1、2、3、4、5、6、7
四、OGRE
OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide.pdf
二、实时图形
Cg Tutorial
NVidia编写,讲解Cg(C for Graphics)语言和着色器使用。Shader编程入门的不二之选,深入浅出。本来有中文版,但是绝版了,想看的话只能上图书馆影印了。
GPU Gems 1、2、3
NVidia编写,目前中文版的都已经出版,虽然翻译的很蹩脚,但是总比读英文版的快些。GPU Gems 2在市场上已经买不到了。记得09年跑遍了北京各个大书店都没有买到,基本上不抱希望了。后来在逛清华南门的书店时随口问了一下老板那本书ÿ