Mono是一个好东西

  我是一名应用开发者,我曾经学过Linux命令行,也学习过一些LINUX的一些相关知识,大学期间,我一直想做一款软件,但是因为LINUX过于复杂的开发,如果想开发图形化软件的话,是一个比较困难的过程,但是很幸运的是,后来有了ANDROID,让我很快学会了制作实际可用的软件,并制作了一系列成型的软件产品。

  我热爱软件的开发,我喜欢将我的大部分时间都花在功能设计方面,而不是理解和查阅大量的命令行,理解GTK+GNOME的不同,理解各种SHELL操作,要知道SHELL一般只用来做管理控制LINUX,如果你想用SHELL SCRIPT去编一个应用程序,如QQ,那我想那几乎不可能,如果可以,那我会惊叹地说:OH MY GOD!。

  LINUX有太多的版本,每一个版本虽然都基于LINUX KERNEL,但是很讽刺的是在应用程序的兼容性却相当的差,你在红帽上的安装包是没法直接用到UBUNTU上面的。另外,LINUX还有一大堆库需要去解决,安装一个程序,本质上你就是在安装一大堆库文件,要是你的系统不能兼容某一个类库,那么你之前的安装操作都是白费的。

  假若一个普通开发者和一个高明开发者都要接触一个他们未知的平台,一个普通的开发者,可以花几天时间用WINFORM做出一个普通的计算器,但是一个高明的开发者却需要更多时间在LINUX上开发出一个像样计算器。LINUX应用程序开发的学习成本更大,这是一个事实,这也是为什么LINUX对于普通开发者不友好,不过因此也造就了一系列高级LINUX开发者。

  任何事物都有两面性吧,作为一名.NET程序员,我喜欢微软提供的一系列便捷的开发工具,但是同时我也是一名开源拥护者和LINUX爱好者,我最近发现了一个很不错的在LINUX上开发的平台,MONO,现在直接在UBUNTU上面,还有MonoDevelop集成IDE工具,我可以在LINUX上像使用Visual Studio一样轻松开发应用程序,这的确酷~

  也许,我会因此在LINUX开发一些我喜欢的开源DEMO程序,呵呵。

  稍微做一下总结,MONO给我带来的好处:

  1,我可以使用我擅长的语言:C#进行编程。

  2,借助IDE(MonoDevelop),我可以很方便地开发出和Windows窗体程序一样的程序,而不用再去学习GNOME或KDE。

  3,跨平台,稍加修改,一次编写,到处运行~。~

  4,编写一个能够在LINUX带有界面的应用程序,这的确让人很兴奋。

  总之,MONO,是一个好东西。

转载于:https://www.cnblogs.com/Handos/archive/2013/03/24/2979907.html

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