设计模式

今天学习和总结设计模式,语言是用的Java。

一起有23种设计模式,如下:

  • 创建型模式:

 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。

总结

• 创建型模式:都是用来帮助我们创建对象的!
– 单例模式
• 保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
– 工厂模式
• 简单工厂模式
– 用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)
• 工厂方法模式
– 用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)
• 抽象工厂模式
– 用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族)
– 建造者模式
• 分离了对象子组件的单独构造(由Builder来负责)和装配(由Director负责)。 从而可
以构造出复杂的对象。
– 原型模式
• 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式

  •  结构型模式:

 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模
式。

  •  行为型模式:

 模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模
式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

 

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