sfml编译进.exe中

SFML官方教程:http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.4/start-vc.php

注意:附加依赖项手动添加,注意提到的相互依赖项,一定不能少。debug为sfml-xxx-s-d.lib,release为sfml-xxx-s.lib。

如果为win32 application,可能需要sfml-main.lib用来保证入口函数main的有效性。debug为sfml-main-d.lib,release为sfml-main.lib。这一项在整合进.exe中也不会添加-s,保持就可以。其实可以到SFML的lib文件夹中就能看到这些Lib有对应的几个版本和名字了。

总算能脱离VS,拿到别人电脑上看效果了(不能立flag,因为VS可能会收拾你)

转载于:https://www.cnblogs.com/jwmeng/p/6121888.html

在VSCode安装和配置SFML库可以让你在C++项目使用SFML行游戏开发。下面是安装和配置SFML的步骤: 1. 首先,确保你已经安装了VSCode和MinGW(或其他C++编译器)。 2. 打开VSCode,点击左侧的扩展图标(或按下Ctrl+Shift+X),搜索并安装"C/C++"和"Code Runner"扩展。 3. 在VSCode创建一个新的C++项目文件夹,并打开该文件夹。 4. 在项目文件夹创建一个新的C++源文件,例如"main.cpp"。 5. 下载SFML库的最新版本,可以从官方网站(https://www.sfml-dev.org/)或GitHub(https://github.com/SFML/SFML)上获取。 6. 解压下载的SFML库文件,并将其的"include"文件夹和"lib"文件夹复制到你的项目文件夹。 7. 在VSCode打开终端(按下Ctrl+`),入到你的项目文件夹。 8. 在终端运行以下命令来安装SFML库的依赖项: ``` mingw32-make -C lib/sfml/build ``` 9. 在VSCode打开项目文件夹的".vscode"文件夹,创建一个名为"c_cpp_properties.json"的文件,并将以下内容复制到该文件: ```json { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "path/to/sfml/include" ], "defines": [], "compilerPath": "path/to/mingw/bin/gcc.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "gcc-x64" } ], "version": 4 } ``` 将上述代码的"path/to/sfml/include"替换为你实际的SFML库的"include"文件夹路径。 10. 在VSCode打开项目文件夹的"tasks.json"文件,并将以下内容复制到该文件: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "build", "type": "shell", "command": "g++", "args": [ "-g", "-std=c++17", "-Ipath/to/sfml/include", "-Lpath/to/sfml/lib", "-lsfml-graphics", "-lsfml-window", "-lsfml-system", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "${file}" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ] } ``` 将上述代码的"path/to/sfml/include"和"path/to/sfml/lib"替换为你实际的SFML库的路径。 11. 现在,你可以在"main.cpp"文件编写SFML游戏代码了。例如,你可以尝试以下示例代码: ```cpp #include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Window"); while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) window.close(); } window.clear(); // 在这里绘制你的游戏内容 window.display(); } return 0; } ``` 12. 在VSCode按下Ctrl+Shift+B来编译和运行你的SFML程序。你也可以通过点击VSCode底部的"Run Code"按钮来运行。 这样,你就成功在VSCode安装和配置了SFML库,可以开始使用它行C++游戏开发了。
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