跨平台
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aosyang
首先我是个玩家,其次我是个游戏开发人员,但终究我还是玩家
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utf8编码在win32及ubuntu下中文出现乱码问题一例
在Win32/VS2005上面写好的代码到了Ubuntu/Code::Blocks下面一看,中文全部变成了乱码尝试在Code::Blocks中将乱码改回中文,编译通过了,但是回到VS2005里面,刚才改过的中文又成了乱码。于是在VS2005的“高级保存选项”里面检查了一下,是因为保存成了“简体中文GB2312”,改成了“UTF8(带签名)”,再放到Ubuntu下面试试。这下中文对了……恩?怎么编译原创 2008-05-31 14:25:00 · 2107 阅读 · 0 评论 -
将引擎向Linux平台移植
这两天尝试将引擎往linux上面移植了一下,还是颇有成效我使用的linux系统为Ubuntu 9.04 引擎项目我是采用makefile生成,测试项目图省事儿就用code::blocks了,具体如何写makefile这里不详细介绍了移植过程和一些心得和大家分享一下:首先将makefile写好,使用apt-get安装依赖库文件(如果有的话。这里我的项目用了freei原创 2009-08-23 03:32:00 · 1073 阅读 · 0 评论