前言
在使用Unity制作动画的时候,大家可能会想到用序列帧
步骤
1.首先把你的资源图片拷贝的unity工程下
2. 选中所有图片
3. 在 Texture Type下拉菜单中选择
Sprite (2D and UI)
4. 在Sprite Mode下拉菜单中选择Multiple
5. 选择Sprite Editor选项,发现是灰色,不可选的,这时候,只能选择其中一张图片,
但又弹出一个提示:
在使用Unity制作动画的时候,大家可能会想到用序列帧
Sprite (2D and UI)
但又弹出一个提示: