ActionScript 2.0
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AS3.0,FMS,REMOTING
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[as2.0]java for flash 学习笔记(1)
昨天开始看《java for flash 动态网站开发手札》这本书,刚看第一章头两段就不理解,第一段“java、flash、FMS称为新网络三剑客”,第二段又写“FLASH、XML和JAVA”是新网页三剑客,不知道是作都的笔误还是我自己不能理解。因为前四章都是讲JAVA的基础知识,之前有所了解,就越看越想睡觉,最后坚持不住就上床睡了。 今天开始看第五章,由于之前没有原创 2006-12-21 23:14:00 · 809 阅读 · 1 评论 -
[as2.0]斗地主游戏出牌算法(一)
最近刚在公司写了基于FLASH的斗地主游戏,现在准备陆续把出牌的算法给大家分享一下,希望能给初学者一些帮助.首先,我们知道斗地主游戏中有这样一些牌型,我样现在对牌型做一个分类,分别用字母代表某一牌型:A 单张B 对子C 三张D 三带一E 三带二F 四带二G 四个带二对H 飞机不带I 飞机带一J 飞机带二 K 单顺L 双顺M 四个的炸弹N原创 2007-06-26 10:25:00 · 1372 阅读 · 0 评论 -
[as2.0]斗地主游戏出牌算法(二)
现在开始写出牌算法得到单牌的算法:function getOneCard(cards, cardsLen) ...{ if (cards.length == 1 && cards[0][1] == 1) ...{ return "A|"+cards[0][0]+"|"+cardsLen; } else ...{ return "";原创 2007-07-05 15:09:00 · 869 阅读 · 1 评论 -
[as2.0]斗地主游戏出牌算法(三)
得到三张算法:function getThreeCard(cards, cardsLen) ...{ if (cards.length == 1 && cards[0][1] == 3) ...{ return "C|"+cards[0][0]+"|"+cardsLen; } else ...{ return ""; }} 得到四张炸弹原创 2007-07-16 21:20:00 · 631 阅读 · 0 评论 -
[as2.0]斗地主游戏出牌算法(四)
得到三带一function getThreeOneCard(cards, cardsLen) ...{ cards = order(cards); if (cards.length == 2 && cards[0][1] == 3 && cards[1][1] == 1) ...{ return "D|"+cards[0][0]+"|"+ca原创 2007-07-19 13:43:00 · 644 阅读 · 0 评论 -
[as2.0]斗地主游戏出牌算法(五)
得到四带二:function getFourTwoCard(cards, cardsLen) ...{ cards = order(cards); if ((cards.length == 2 && cards[0][1] == 4 && cards[1][1] == 2) || (cards.length == 3 && cards[0][1] == 4 && cards[1原创 2007-07-28 09:25:00 · 649 阅读 · 0 评论 -
[as2.0]斗地主游戏出牌算法(六)
得到单顺:function getOneShun(cards, cardsLen) ...{ if (cardsLen5) ...{ return ""; } for (var i = 0; icards.length; i++) ...{ if (cards[i][0]>14 || cards[i][1]原创 2007-09-08 09:28:00 · 707 阅读 · 0 评论