[as3.0]官方找到的MD5类

官方有一个MD5类,之前还不知道,昨天还把别人写的MD5类转成AS3的,看看这个代码:

 

package com.adobe.crypto  {
    
    import com.adobe.utils.IntUtil;
    
    
/**
     * The MD5 Message-Digest Algorithm
     *
     * Implementation based on algorithm description at 
     * http://www.faqs.org/rfcs/rfc1321.html
     
*/

    public class MD5 
{
        
        
/**
         * Performs the MD5 hash algorithm on a string.
         *
         * @param s The string to hash
         * @return A string containing the hash value of s
         * @langversion ActionScript 3.0
         * @playerversion Flash 8.5
         * @tiptext
         
*/

        public static 
function hash( s:String ):String {
            
// initialize the md buffers
            var a:int = 1732584193;
            
var b:int = -271733879;
            
var c:int = -1732584194;
            
var d:int = 271733878;
            
            
// variables to store previous values
            var aa:int;
            
var bb:int;
            
var cc:int;
            
var dd:int;
            
            
// create the blocks from the string and
            // save the length as a local var to reduce
            // lookup in the loop below
            var x:Array = createBlocks( s );
            
var len:int = x.length;
            
            
// loop over all of the blocks
            for ( var i:int = 0; i < len; i += 16{
                
// save previous values
                aa = a;
                bb 
= b;
                cc 
= c;
                dd 
= d;                
                
                
// Round 1
                a = ff( a, b, c, d, x[i+ 0],  7-680876936 );     // 1
                d = ff( d, a, b, c, x[i+ 1], 12-389564586 );    // 2
                c = ff( c, d, a, b, x[i+ 2], 17606105819 );     // 3
                b = ff( b, c, d, a, x[i+ 3], 22-1044525330 );    // 4
                a = ff( a, b, c, d, x[i+ 4],  7-176418897 );     // 5
                d = ff( d, a, b, c, x[i+ 5], 121200080426 );     // 6
                c = ff( c, d, a, b, x[i+ 6], 17-1473231341 );    // 7
                b = ff( b, c, d, a, x[i+ 7], 22-45705983 );     // 8
                a = ff( a, b, c, d, x[i+ 8],  71770035416 );     // 9
                d = ff( d, a, b, c, x[i+ 9], 12-1958414417 );    // 10
                c = ff( c, d, a, b, x[i+10], 17-42063 );         // 11
                b = ff( b, c, d, a, x[i+11], 22-1990404162 );    // 12
                a = ff( a, b, c, d, x[i+12],  71804603682 );     // 13
                d = ff( d, a, b, c, x[i+13], 12-40341101 );     // 14
                c = ff( c, d, a, b, x[i+14], 17-1502002290 );    // 15
                b = ff( b, c, d, a, x[i+15], 221236535329 );     // 16
                
                
// Round 2
                a = gg( a, b, c, d, x[i+ 1],  5-165796510 );     // 17
                d = gg( d, a, b, c, x[i+ 6],  9-1069501632 );    // 18
                c = gg( c, d, a, b, x[i+11], 14643717713 );     // 19
                b = gg( b, c, d, a, x[i+ 0], 20-373897302 );     // 20
                a = gg( a, b, c, d, x[i+ 5],  5-701558691 );     // 21
                d = gg( d, a, b, c, x[i+10],  938016083 );     // 22
                c = gg( c, d, a, b, x[i+15], 14-660478335 );     // 23
                b = gg( b, c, d, a, x[i+ 4], 20-405537848 );     // 24
                a = gg( a, b, c, d, x[i+ 9],  5568446438 );     // 25
                d = gg( d, a, b, c, x[i+14],  9-1019803690 );    // 26
                c = gg( c, d, a, b, x[i+ 3], 14-187363961 );     // 27
                b = gg( b, c, d, a, x[i+ 8], 201163531501 );     // 28
                a = gg( a, b, c, d, x[i+13],  5-1444681467 );    // 29
                d = gg( d, a, b, c, x[i+ 2],  9-51403784 );     // 30
                c = gg( c, d, a, b, x[i+ 7], 141735328473 );     // 31
                b = gg( b, c, d, a, x[i+12], 20-1926607734 );    // 32
                
                
// Round 3
                a = hh( a, b, c, d, x[i+ 5],  4-378558 );     // 33
                d = hh( d, a, b, c, x[i+ 8], 11-2022574463 );    // 34
                c = hh( c, d, a, b, x[i+11], 161839030562 );     // 35
                b = hh( b, c, d, a, x[i+14], 23-35309556 );     // 36
                a = hh( a, b, c, d, x[i+ 1],  4-1530992060 );    // 37
                d = hh( d, a, b, c, x[i+ 4], 111272893353 );     // 38
                c = hh( c, d, a, b, x[i+ 7], 16-155497632 );     // 39
                b = hh( b, c, d, a, x[i+10], 23-1094730640 );    // 40
                a = hh( a, b, c, d, x[i+13],  4681279174 );     // 41
                d = hh( d, a, b, c, x[i+ 0], 11-358537222 );     // 42
                c = hh( c, d, a, b, x[i+ 3], 16-722521979 );     // 43
                b = hh( b, c, d, a, x[i+ 6], 2376029189 );     // 44
                a = hh( a, b, c, d, x[i+ 9],  4-640364487 );     // 45
                d = hh( d, a, b, c, x[i+12], 11-421815835 );     // 46
                c = hh( c, d, a, b, x[i+15], 16530742520 );     // 47
                b = hh( b, c, d, a, x[i+ 2], 23-995338651 );     // 48
                
                
// Round 4
                a = ii( a, b, c, d, x[i+ 0],  6-198630844 );     // 49
                d = ii( d, a, b, c, x[i+ 7], 101126891415 );     // 50
                c = ii( c, d, a, b, x[i+14], 15-1416354905 );    // 51
                b = ii( b, c, d, a, x[i+ 5], 21-57434055 );     // 52
                a = ii( a, b, c, d, x[i+12],  61700485571 );     // 53
                d = ii( d, a, b, c, x[i+ 3], 10-1894986606 );    // 54
                c = ii( c, d, a, b, x[i+10], 15-1051523 );     // 55
                b = ii( b, c, d, a, x[i+ 1], 21-2054922799 );    // 56
                a = ii( a, b, c, d, x[i+ 8],  61873313359 );     // 57
                d = ii( d, a, b, c, x[i+15], 10-30611744 );     // 58
                c = ii( c, d, a, b, x[i+ 6], 15-1560198380 );    // 59
                b = ii( b, c, d, a, x[i+13], 211309151649 );     // 60
                a = ii( a, b, c, d, x[i+ 4],  6-145523070 );     // 61
                d = ii( d, a, b, c, x[i+11], 10-1120210379 );    // 62
                c = ii( c, d, a, b, x[i+ 2], 15718787259 );     // 63
                b = ii( b, c, d, a, x[i+ 9], 21-343485551 );     // 64

                a 
+= aa;
                b 
+= bb;
                c 
+= cc;
                d 
+= dd;
            }


            
// Finish up by concatening the buffers with their hex output
            return IntUtil.toHex( a ) + IntUtil.toHex( b ) + IntUtil.toHex( c ) + IntUtil.toHex( d );
        }

        
        
/**
         * Auxiliary function f as defined in RFC
         
*/

        private static 
function f( x:int, y:int, z:int ):int {
            
return ( x & y ) | ( (~x) & z );
        }

        
        
/**
         * Auxiliary function g as defined in RFC
         
*/

        private static 
function g( x:int, y:int, z:int ):int {
            
return ( x & z ) | ( y & (~z) );
        }

        
        
/**
         * Auxiliary function h as defined in RFC
         
*/

        private static 
function h( x:int, y:int, z:int ):int {
            
return x ^ y ^ z;
        }

        
        
/**
         * Auxiliary function i as defined in RFC
         
*/

        private static 
function i( x:int, y:int, z:int ):int {
            
return y ^ ( x | (~z) );
        }

        
        
/**
         * A generic transformation function.  The logic of ff, gg, hh, and
         * ii are all the same, minus the function used, so pull that logic
         * out and simplify the method bodies for the transoformation functions.
         
*/

        private static 
function transform( func:Function, a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int):int {
            
var tmp:int = a + int( func( b, c, d ) ) + x + t;
            
return IntUtil.rol( tmp, s ) +  b;
        }

        
        
/**
         * ff transformation function
         
*/

        private static 
function ff ( a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int ):int {
            
return transform( f, a, b, c, d, x, s, t );
        }

        
        
/**
         * gg transformation function
         
*/

        private static 
function gg ( a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int ):int {
            
return transform( g, a, b, c, d, x, s, t );
        }

        
        
/**
         * hh transformation function
         
*/

        private static 
function hh ( a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int ):int {
            
return transform( h, a, b, c, d, x, s, t );
        }

        
        
/**
         * ii transformation function
         
*/

        private static 
function ii ( a:int, b:int, c:int, d:int, x:int, s:int, t:int ):int {
            
return transform( i, a, b, c, d, x, s, t );
        }

        
        
/**
         * Converts a string to a sequence of 16-word blocks
         * that we'll do the processing on.  Appends padding
         * and length in the process.
         *
         * @param s The string to split into blocks
         * @return An array containing the blocks that s was
         *            split into.
         
*/

        private static 
function createBlocks( s:String ):Array {
            
var blocks:Array = new Array();
            
var len:int = s.length * 8;
            
var mask:int = 0xFF// ignore hi byte of characters > 0xFF
            forvar i:int = 0; i < len; i += 8 ) {
                blocks[ i 
>> 5 ] |= ( s.charCodeAt( i / 8 ) & mask ) << ( i % 32 );
            }

            
            
// append padding and length
            blocks[ len >> 5 ] |= 0x80 << ( len % 32 );
            blocks[ ( ( ( len 
+ 64 ) >>> 9 ) << 4 ) + 14 ] = len;
            
return blocks;
        }

        
    }

}

 


package com.adobe.utils 
{
    
    import flash.utils.Endian;
    
    
/**
     * Contains reusable methods for operations pertaining 
     * to int values.
     
*/

    public class IntUtil 
{
        
        
/**
         * Rotates x left n bits
         *
         * @langversion ActionScript 3.0
         * @playerversion Flash 8.5
         * @tiptext
         
*/

        public static 
function rol ( x:int, n:int ):int {
            
return ( x << n ) | ( x >>> ( 32 - n ) );
        }

        
        
/** String for quick lookup of a hex character based on index */
        private static 
var hexChars:String = "0123456789abcdef";
        
        
/**
         * Outputs the hex value of a int, allowing the developer to specify
         * the endinaness in the process.  Hex output is lowercase.
         *
         * @param n The int value to output as hex
         * @param bigEndian Flag to output the int as big or little endian
         * @return A string of length 8 corresponding to the 
         *        hex representation of n ( minus the leading "0x" )
         * @langversion ActionScript 3.0
         * @playerversion Flash 8.5
         * @tiptext
         
*/

        public static 
function toHex( n:int, bigEndian:Boolean = false ):String {
            
var s:String = "";
            
            
if ( bigEndian ) {
                
for ( var i:int = 0; i < 4; i++ ) {
                    s 
+= hexChars.charAt( ( n >> ( ( 3 - i ) * 8 + 4 ) ) & 0xF ) 
                        
+ hexChars.charAt( ( n >> ( ( 3 - i ) * 8 ) ) & 0xF );
                }

            }
 else {
                
for ( var x:int = 0; x < 4; x++ ) {
                    s 
+= hexChars.charAt( ( n >> ( x * 8 + 4 ) ) & 0xF )
                        
+ hexChars.charAt( ( n >> ( x * 8 ) ) & 0xF );
                }

            }

            
            
return s;
        }

    }

        
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值