0.简介
赋值操作可以认为是移动操作,类似汇编里mov
1.赋值
这里赋值就是将一个变量的值给另一个变量,由于具体的值获取要在执行期间才可以获取,所以赋值生成的代码都是用地址来进行访问赋值。
2.实现
先修改一个地方。
//变量记录表,栈型
class NameTable
{
public:
NameTable() {}
~NameTable() {}
//类别,数值,地址,变量名字
std::vector<std::tuple<int, int,int, std::string>> s;
void push(std::tuple<int, int,int, std::string> num)
{
s.push_back(num);
}
std::tuple<int, int,int, std::string> top()
{
return s[s.size() - 1];
}
void pop()
{
s.pop_back();
}
int findAddress(std::string name)
{
for (int i = s.size() - 1; i >= 0; i--)
{
if (std::get<std::string>(s[i]) == name)
return std::get<2>(s[i]);
}
return -1;
}
int findValue(std::string name)
{
for (int i = s.size() - 1; i >= 0; i--)
{
if (std::get<std::string>(s[i]) == name)
return std::get<1>(s[i]);
}
return -1;
}
int getType(std::string name)
{
for (int i = s.size() - 1; i >= 0; i--)
{
if (std::get<std::string>(s[i]) == name)
return std::get<0>(s[i]);
}
return -1;
}
};
上下文列表中添加了一个地址字段,这样可以解决赋值需要获取地址的问题。
然后实现标识符处理。
operand IdentifierExpression::evaluation(std::vector<Quaternion>& stms, Memory& memory, NameTable& table)
{
//处理标识符,返回标识符的地址
return operand(MD_PTR, table.findAddress(exp_name),true);
}
对赋值语句的处理
operand AssignExpression::evaluation(std::vector<Quaternion>& stms, Memory& memory, NameTable& table)
{
operand result;
//如果左值是普通变量
if ((typeid(*left_value) == typeid(IdentifierExpression)))
{
//解析出变量名字
std::string varName = std::dynamic_pointer_cast<IdentifierExpression>(left_value)->exp_name;
//计算右值数值
result = right_value->evaluation(stms, memory, table);
//获取左值地址
int leftValue = table.findAddress(varName);
int type = table.getType(varName);
stms.push_back(Quaternion(ASSIGN, result,operand(), operand(KW_INT, leftValue, true)));
}
return result;
}
3.结果
输入如下代码
int a;
int b = 99;
b = a;