引擎跑起来很关键,初步架构成功!
目前还是采用非可视化控件设计,这样方便调整测试代码。有个打算弄成像Delphi_X那样可以在Form上面拉出一个可视化的窗体。
这样其实就可以替代IDE带的那个Image控件,完全可以应用D3D9的硬件加速来制作应用了。只是这样应用于游戏的话,效率未知。
接下来需要处理
Alpha混合测试,这个很重要,游戏特效等离不开;
碰撞、目标选择等。
引擎跑起来很关键,初步架构成功!
目前还是采用非可视化控件设计,这样方便调整测试代码。有个打算弄成像Delphi_X那样可以在Form上面拉出一个可视化的窗体。
这样其实就可以替代IDE带的那个Image控件,完全可以应用D3D9的硬件加速来制作应用了。只是这样应用于游戏的话,效率未知。
接下来需要处理
Alpha混合测试,这个很重要,游戏特效等离不开;
碰撞、目标选择等。
转载于:https://www.cnblogs.com/GameDelphi/archive/2012/06/29/2570324.html