Unity3D_shader
脱莫柔
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unity3d Hard Surface Shader 使用方法
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 Unity3D引擎技术交流QQ群:【119706192】本文链接地址: unity3d Hard Surface Shader 使用方法 Main Colour(Red,Green,Blue,Alpha) RGB:调整漫反射颜色或纹理,同时,也可调整反射和吸收光线的数量。Black=100%吸收光线,White=10原创 2013-01-22 19:39:04 · 5722 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 镜面反射
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】 本文链接地址: Unity3D 镜面反射 这是官方CharacterCustomization事例中的镜面反射shader。 1.首先需要一个plane当镜子,将代码MirrorReflection.cs文件绑定到镜子上。 2.新建一个材质,绑定到镜子上,选择sha原创 2012-12-25 15:02:36 · 4986 阅读 · 1 评论