4.3 Dijkstra算法
Dijkstra算法是一种用于找到图中单源最短路径的贪婪算法,其基本思想是从起始节点开始,逐步扩展离起始节点最近的节点,直到到达目标节点或者遍历完所有节点。
4.3.1 Dijkstra算法介绍
Dijkstra算法是一种用于求解图中单源最短路径的贪婪算法,该算法以荷兰计算机科学家 Edsger Dijkstra 的名字命名。Dijkstra算法是一种典型的单源最短路径算法,它的时间复杂度取决于具体的实现方式,一般在稠密图上可能表现较差,但在稀疏图上效果较好。
1. 基本概念
- 图:Dijkstra算法适用于有向或无向图,图中的节点表示路径上的位置,边表示连接这些位置的路径,每条边上有一个非负权重。
- 节点:图中的每个点称为节点(或顶点)