(16-3)多智能体强化学习实战:Predator-Prey游戏(3)

16.6  第二个环境

创建一个名为PredatorPreyEnv2的自定义强化学习环境类,用于模拟实现“捕食者-猎物”(Predator-Prey)的环境。这是一个多智能体环境,其中捕食者追逐猎物,而猎物尽量躲避被捕食。与传统的Predator-Prey环境不同,这个版本中的猎物不会永久消失,并且捕食者只能在一次行动中捕食猎物。这个环境常用于研究协作、竞争和策略选择等问题。对环境PredatorPreyEnv2的具体说明如下:

  1. Predator-Prey(捕食者-猎物):这个环境中包括两种类型的角色,一种是捕食者(Predator),另一种是猎物(Prey)。捕食者的目标是捕获猎物,而猎物的目标是躲避捕食者。
  2. Immortal Prey(不死猎物):在这个环境中,猎物是“不死的”,意味着它们不会因为被捕食而消失。通常,在传统的Predator-Prey环境中,猎物被捕食后会被移除,但在这个版本中,猎物不会被永久消失,它们可以一次又一次地被捕食。
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