shader效果学习
tOneDay
这个作者很懒,什么都没留下…
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一种分隔屏幕显示效果
原shader地址:http://glslsandbox.com/e#40822.0个人实现效果: const float lineScale = 40.0;float GetColor(vec2 pos){ float radius = atan(pos.x, pos.y); float num = abs(pos.x) + abs(pos.y); //float nu原创 2017-09-25 13:28:24 · 828 阅读 · 0 评论 -
简单日食效果实现
原shader效果地址: http://glslsandbox.com/e#42084.1个人实现效果:/*float circle(vec2 center, vec2 pos, float scale){ return length(center - pos) * scale; }vec3 sun(vec2 center, vec2 pos){ float t = 1.原创 2017-10-18 11:10:20 · 885 阅读 · 0 评论