缩小sprite并使之完整显示--cocos2d-v3.0 连载

 
 
  1. auto s = Sprite::create("19300001150142129966113771140.jpg");
  2. CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
  3. s->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
  4. s->setScale(0.3, 0.3);
  5. this->addChild(s,1);
  6. // do something
  7. return true;
  8. }

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