一个连续的内存区域被成为一个“内存位置”。
一个对象应占有至少一个“内存位置”。
所以class X{}; sizeof(X)应该大于0,至少是1。
由于一个对象可能涉及到指针等机构,所以逻辑上一个对象可能占有多个内存位置。
几个对象允许共享一个“内存位置”。
struct{
uchar a:3;
uchar b;5;
}; //位域的例子,对象a,b共享一个字节。
char a,b; //由于某些平台按照WORD为单位存取,所以名义上ab是不同的内存位置,但是实际上ab一起读入寄存器,那他们实质上很接近是同一个“内存位置”了。