通过代码了解C++指针和引用基本操作
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#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int main() {
srand((unsigned)time(NULL));
int a[10]; //用随机数造一个数组a
for (auto &men : a)
men = rand() % 100;
int b = 5;
int c = 9;
int *p = &b;//左值是一个整型指针,右值是b的地址,这样int型指针p指向了b
cout << "p所指对象的值 " << *p << endl;//输出p所指对象的值,也就是b的值
cout << "输出指针p的值 " << p << endl;//输出指针p的值,因为p记录了b的地址,所以输出也就是b地址的值
p = &c;//重新把p指向c;
cout << "输出p所指对象的值,重新指向c,故输出c值 " << *p << endl;//输出p所指对象的值,也就是c的值
int &q = c;//表示int型引用p绑定了c,p是c的别名
cout << "输出q绑定对象c的值 " << q << endl;//间q即见c,此时输出c的值9
int *k = a;//这种赋值法只在定义指针时合法。左值须为一个新定义指针,右值须为一个地址,此时为数组a的首元素地址
cout << "输出k所指对象的值,即a[0]的值 " << *k << endl;//输出k所指对象的值,也就是a[0]的值
int *r;
r = &b;//正确,左指针,右地址,r指向b
//*r = &b;//错误,会提示:无法从“int *”转换为“int”
//*r = a;// 错误,会提示:无法从“int [10]”转换为“int”
r = a;//正确,左指针,右地址,r指向数组a首地址
//int *g=b;//错误,右值b为一个整型变量,须为指针,可以改为:
//int *g = (int*)b;//运行可能出错,非常危险的操作,
//相当于把b的值作为指针g的地址值,若表示一个内存值(如0x113397d8,则赋值后g指向这个地址),
//改变g会导致这个地址的对象值发生变化,若这个地址正好是系统关键变量,计算机可能会运行故障。
//*k=p;//错误,可以改为下两句:
*k = *p;//正确,把p所指对象的值赋给k所指对象的值,*k输出9,但k本身地址值没变
k = p;//正确,此时k指向p所指的对象,k和p都指向c,*k输出9,k输出为c的地址
getchar();
return 0;
}