电磁波的空间损耗

本文探讨了电磁波的视距传播原理,包括其无介质传播特性、自由空间传输的损耗计算(包括天线增益和距离的影响),以及大气衰减对高频电磁波的额外影响,如大气中特定频率的吸收峰。最后提到弗里斯传输公式在评估无线通信覆盖和辐射影响的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在《电磁波是如何传输的?》我们介绍了空间电磁波传播的三种基本方式:地波传播,天波传播和视距传播。随着电磁波频率的升高,视距传播是目前最主要的传播方式。

视距传播是不是只要看得到,就能够接收到信号?电磁波在空间传播的衰减大吗?电磁波的传播需要考虑哪些因素?

电磁波的神奇之处,就是它的传播不需要通过介质。只要电场和磁场两者能够交替开,就可以大踏步向前,以光的速度传播。

如下图所示。

图片

这种不依靠载体就能够传播的能量,在自由空间中可以无损耗的传输下去。既然能无损耗,是不是就可以一直传?我想,答案应该是的,但是无损耗,并不意味着强度能够保持不变。电磁波的传播是一种发散的,随着距离的增大,电磁波不断扩散,其强度也会逐渐衰弱。

所以,对于电磁波的传播,最怕的就是距离。所以即便如太阳光般的高能量电磁波,达到地球表面,也可以按照距离的远近,划分出冷热不同的春夏秋冬。

No.1 自由空间传输损耗

首先,我们假设有两个天线,发射天线的发射功率为Pt,天线增益为Gt,接收天线的增益为Gr,距离发射天线的距离为R,这个R足够远,在两个天线的远场区。那么接收天线接收到的功率Pr是多少呢?

图片

我们假设发射天线是全向无损的,距离R的接收天线处的功率密度为:

图片

考虑到发射天线的增益为Gt,那么接收天线处的功率密度为:

图片

假设接收天线有效面积为Ae,那么接收天线接收到的功率就是

图片

而天线的有效面积是与天线的工作波长和增益相关的物理量:

图片

这样,接收天线接收到的功率就可以算出来啦

图片

这就是著名的弗里斯传输公式 Friis transmission equation,这个公式就是贝尔实验室的Harald T. Friss在1945年首次推导出来的,并且在1946年的文章”Note on a Simple Transmission Formula“中详细做了阐述。

这个公式也被称为电磁波自由空间损耗方程。

若将接收机的输入功率Pr和发射机输出功率Pt的比值定义为传播损耗的话,这个传播损耗可以由上面公式直接导出

图片

换算为dB形式就是

图片

如果不考虑发射天线和接收天线的增益,电磁波自由空间衰减公式就可以进一步简化为

图片

这也就是著名的弗里斯传输公式。

如果光速C和距离R以kM为单位,f以MHz为单位的话,上式就可以转换为我们比较熟悉的。

图片

注意,上式就是著名的自由空间损耗公式。

举个栗子

假设一个5G基站的发射功率为100W,天线增益为20dB,工作频率为3.5GHz,在距离2kM的地方手机接收到的功率是多少W?

空间传输衰减Lfr 为:

一般手机天线为全向天线,通常内置天线增益为0dB-1dB,假设为0dB,那么手机接收到的功率为:

图片

大约为0.0000011瓦,等于11微瓦。

无线通信中常说“功率增加6dB,传输距离增加一倍”,这里的6dB时怎么来的呢。大家可以根据自由空间损耗公式算一下看,主要考虑中间项20log(R_KM)就可以了, 是不是距离增加一倍,衰减刚好增加6dB?

No.2 大气衰减

但是,地球表面不同于自由空间,除了距离导致的强度衰减之外,还有大气的影响。大气以及降水都会吸收和散射电磁波,尤其是频率在1GHz以上的电磁波。

在一些特定的频率范围,由于分子谐振现象而使衰减出现峰值,在《ITU-R P.676-11》给出了大气气体引起的衰减率曲线,如下图所示。大约在23GHz处,出现由于水蒸气吸收产生的第一个谐振点,在62GHz处出现干空气(主要是氧气)吸收产生的第二个谐振点,在120GHz处出现干空气吸收产生的第三个谐振点,以及后面水蒸气的两个吸收频率为180GHz和350GHz处。

所以在大气中通信时应该闭面使用上述衰减严重的频段。

此外,降水也会对10GHz以上的电磁波产生比较大的影响。

图片

当然,现实中的衰减模型要复杂的多,利用弗里斯衰减公式可以快速评估无线站的覆盖距离,当然也可以快速评估一下这个站辐射的影响。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

奕寧Bob

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值