PCB覆铜很“上头”?一文帮你搞定实操要点和规范!

本文概述了PCB设计中关于覆铜的详细规则,包括完全覆盖焊盘、避免锐角、使用覆铜替代粗线、确保shape规则、精确间距控制、电源和接地连接的最佳实践,以及针对空间限制的处理方法,强调了阻抗设计的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图片

1、覆铜覆盖焊盘时,要完全覆盖,shape 和焊盘不能形成锐角的夹角。

图片


2、尽量用覆铜替代粗线。当使用粗线时,过孔通常为非通常走线过孔,增大过孔的孔径和焊盘。

图片


修改后:

图片


3、尽量用覆铜替换覆铜+走线的模式,后者常常产生一些小尖角和直角使用覆铜替换走线:

图片

修改后:

图片


4、shape 的边界必须在格点上,grid-off 是不允许的。(sony规范)


5、shape corner 必须大小一致,如下图,corner 的两条边都是4 个格点,那么所有的小corner 都要这样做。

图片


shape 不能跨越焊盘,进入器件内部,特别地,表层大范围覆铜。

图片


8、严格意义上说,shape&shape,shape & line 必须等间隔,如果设定shape 和line 0.3mm,间距,那么 所有的shape 间距都要如此,不能存在0.4mm 或者0.25mm 之类的情况,但为了守住格点铺铜, 就是在满足0.3mm 间距的前提下的格点间距。
 

9、插头的外壳地,以及和外壳地相连的电感、电阻另一端的GND,覆铜。

图片


10、插头的外壳地覆铜连接方式用8角的方式,而非Full Connect的方式

图片


11、电容的GND端直接通过过孔进入内层地,不要通过铜皮连接,后者不利于焊接,且小区域的铜皮没有意义。

图片


12、电源的连接,特别是从电源芯片输出的电源引脚采用覆铜的方式连接。

图片


13、PCB,即使有大量空白区域,如果信号线的间距足够大,无需表层覆铜铺地。表层局部覆铜会造成电路板的铜箔不均匀平衡。  

且如果覆铜距离走线过近,走线的阻抗又会受铜皮的影响,相关文章:画PCB板时阻抗设计的重要性

14、由于空间紧张,GND不能就近通过过孔进入内层地,这时可通过局部覆铜,再通过过孔和内层地连接。

图片

  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
pcb 覆铜技巧都有哪些呢?pcb 覆铜设置方法呢?pcb 覆铜的主要作用在于“回流和屏蔽”。pcb 覆铜多用网格方式来进行。双面pcb 覆铜厚度约为35um(1.4mil);50um 是不常见的;pcb 覆铜多层板表层为35um(1.4mil),内层为17.5um(0.7mil)。pcb 覆铜厚度也有用OZ(盎司)表示的。pcb覆铜的好处就是“提高电源效率,减少高频干扰,提高美观度”。讲了那么多的pcb 覆铜的知识,那么pcb 覆铜技巧及设置?我们现在就马上来介绍系“pcb 覆铜技巧及设置?”。   一、pcb 覆铜技巧: 1、如果PCB 的地较多,有SGND、AGND、GND,等等,就要根据PCB 板面位置的不同,分别以最主要的“地”作为基准参考来独立覆铜,数字地和模拟地分开来敷铜自不多言,同时在覆铜之前,首先加粗相应的电源连线:5.0V、3.3V 等等,这样一来,就形成了多个不同形状的多变形结构。 2、对不同地的单点连接,做法是通过0 欧电阻或者磁珠或者电感连接; 3、晶振附近的覆铜,电路中的晶振为一高频发射源,做法是在环绕晶振敷铜,然后将晶振的外壳另行接地。 4、孤岛(死区)问题,如果觉得很大,那就定义个地过孔添加进去也费不了多大的事。 5、在开始布线时,应对地线一视同仁,走线的时候就应该把地线走好,不能依靠于覆铜后通过添加过孔来消除为连接的地引脚,这样的效果很不好。 6、在板子上最好不要有尖的角出现(《=180 度),因为从电磁学的角度来讲,这就构成的一个发射天线!对于其他总会有一影响的只不过是大还是小而已,我建议使用圆弧的边沿线。 7、多层板中间层的布线空旷区域,不要敷铜。因为你很难做到让这个敷铜“良好接地” 8、设备内部的金属,例如金属散热器、金属加固条等,一定要实现“良好接地”。 9、三端稳压器的散热金属块,一定要良好接地。晶振附近的接地隔离带,一定要良好接地。总之:PCB 上的敷铜,如果接地问题处理好了,肯定是“利大于弊”,它能减少信号线的回流面积,减小信号对外的电磁干扰。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

奕寧Bob

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值