IDispatch接口

二、IDispatch接口
    如果是编译型语言,那么我们可以让编译器在编译的时候装载类型库,也就是装载接口的描述。在第七回文章当中,我们分别使用了 #include 方法和 #import 方法来实现的。装载了类型库后,编译器就知道应该如何编译接口函数的调用了---这叫“前绑定”。但是,如果想在脚本语言中使用组件,问题就大了,因为脚本语言是解释执行的,它执行的时候不会知道具体的函数地址,怎么办?自动化接口就为此诞生了---“后绑定”。
    自动化组件,其实就是实现了 IDispatch 接口的组件。IDispatch 接口有4个函数,解释语言的执行器就通过这仅有的4个函数来执行组件所提供的功能。IDispatch 接口用 IDL 形式说明如下:(注1)

[
    object,
    uuid(00020400-0000-0000-C000-000000000046),	// IDispatch 接口的 IID = IID_IDispatch
    pointer_default(unique)
]

interface IDispatch : IUnknown
{
    typedef [unique] IDispatch * LPDISPATCH;	// 转定义 IDispatch * 为 LPDISPATCH

    HRESULT GetTypeInfoCount([out] UINT * pctinfo);	// 有关类型库的这两个函数,咱们以后再说
    HRESULT GetTypeInfo([in] UINT iTInfo,[in] LCID lcid,[out] ITypeInfo ** ppTInfo);

    HRESULT GetIDsOfNames(	// 根据函数名字,取得函数序号(DISPID)
                [in] REFIID riid,
                [in, size_is(cNames)] LPOLESTR * rgszNames,
                [in] UINT cNames,
                [in] LCID lcid,
                [out, size_is(cNames)] DISPID * rgDispId
            );

    [local]		// 本地版函数
    HRESULT Invoke(	// 根据函数序号,解释执行函数功能
                [in] DISPID dispIdMember,
                [in] REFIID riid,
                [in] LCID lcid,
                [in] WORD wFlags,
                [in, out] DISPPARAMS * pDispParams,
                [out] VARIANT * pVarResult,
                [out] EXCEPINFO * pExcepInfo,
                [out] UINT * puArgErr
            );

    [call_as(Invoke)]	// 远程版函数
    HRESULT RemoteInvoke(
                [in] DISPID dispIdMember,
                [in] REFIID riid,
                [in] LCID lcid,
                [in] DWORD dwFlags,
                [in] DISPPARAMS * pDispParams,
                [out] VARIANT * pVarResult,
                [out] EXCEPINFO * pExcepInfo,
                [out] UINT * pArgErr,
                [in] UINT cVarRef,
                [in, size_is(cVarRef)] UINT * rgVarRefIdx, 
                [in, out, size_is(cVarRef)] VARIANTARG * rgVarRef
            );
}

以上 IDispatch 接口函数的讲解,我们留到后回中进行介绍。如何在组件程序中实现这些函数那?还好,还好,就象 IUnknown 一样,MFC 和 ATL 都帮我们已经完成了。本回我们着重介绍组件的编写,下回则介绍组件的调用方法。


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