TypeID.cpp

// TypeID.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

#include <iostream>
using namespace std;
int main( void )
{
// sample 1
    cout << typeid(1.1f).name() << endl;
// sample 2
    class Base1
    {
    };
    class Derive1 : public Base1
    {
    };
    Derive1 d1;
    Base1& b1 = d1;
    cout << typeid(b1).name() << endl; // 输出"class Base1",因为Derive1和Base1之间没有多态性
// sample 3, 编译时需要加参数 /GR
    class Base2
    {
        virtual void fun( void ) {}
    };
    class Derive2 : public Base2
    {
    };
    Derive2 d2;
    Base2& b2 = d2;
    cout << typeid(b2).name() << endl; // 输出"class Derive2",因为Derive1和Base1之间有了多态性
// sample 4
    class Derive22 : public Base2
    {
    };
    // 指针强制转化失败后可以比较指针是否为零,而引用却没办法,所以引用制转化失败后抛出异常
    Derive2* pb1 = dynamic_cast<Derive2*>(&b2);
    cout << boolalpha << (0!=pb1) << endl; // 输出"true",因为b2本身就确实是Derive2
    Derive22* pb2 = dynamic_cast<Derive22*>(&b2);
    cout << boolalpha << (0!=pb2) << endl; // 输出"true",因为b2本身不是Derive2

    try {
        Derive2& rb1 = dynamic_cast<Derive2&>(b2);
        cout << "true" << endl;
    } catch( bad_cast )
    {
        cout << "false" << endl;
    }
    try {
        Derive22& rb2 = dynamic_cast<Derive22&>(b2);
        cout << "true" << endl;
    } catch( ... ) // 应该是 bad_cast,但不知道为什么在VC++6.0中却不行
    {
        cout << "false" << endl;
    }

    return 0;
}

/*
float
class Base1
class Derive2
true
false
true
false

*/

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