SourceCounter-源代码统计工具和二次开发-支持typescript统计-一个月居然只写了1W行代码,有效代码每天300不到

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坚持写代码

SC统计-删了无用代码后的项目

整个项目目录(/不止Assets)

只统计Assets目录

乌龟Git的代码统计

SC统计-再看看另外一个项目

基础工具源码出处, 及其他:


坚持写代码

写了一个月代码 TypeScript,居然1W都不到,有些失败,不过离十万行代码,又近了一点

10 - 1 = 9w

SC统计-删了无用代码后的项目

用vsCode 统计稍微好一点(个人确实写备注,比写代码多啊)。。。。。。 

整个项目目录(/不止Assets)

只统计Assets目录

确实比上一版删了不少代码的,很多代码数量整理过,

乌龟Git的代码统计

原来每天提交,都忘了,游戏引擎+SETTING的代码大概40000+行代码,所以这个 6w total代码行数差不多是“准确”

SC统计-再看看另外一个项目


        void ReadCountriesPackedString () {
            string frontiersFileName = _geodataResourcesPath + (_frontiersDetail == FRONTIERS_DETAIL.Low ? "/countries110" : "/countries10");
            TextAsset ta = Resources.Load<TextAsset> (frontiersFileName);
            if (ta != null) {
                SetCountryGeoData (ta.text);
                ReloadCountryAttributes ();
            }
        }

这个

_geodataResourcesPath 在哪里呢,

  1. 我们可以看下变量

  1. 但其实,我们可以搜一下

基础工具源码出处, 及其他:

GitHub - xiong-frank/SourceCounter: A source lines of code counting tool based on C++17. 一个代码行数统计工具,基于 C++17 实现。

推荐一波代码量、行数、提交量、作者等全维度统计神器 - 知乎

VS Code Counter统计代码量(vscode扩展工具)_vscode统计代码行数-CSDN博客

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