Unity 是否能和黑神话悟空一样,接入Nivida的DLSS,用NSight Graphics实际测试

NSight作为Nivida 显卡的调试工具,因为国内都是手游开发盛行的年代,远没有RenderDoc或者高通的QuatXXX 出名

选择NSight的原因很简单:

  •         Nividia 财大气粗,倒不是主因,
  •         因为其CEO爱出名,所以手下的人只能拼命干活,输出各种工具,吹的牛逼落地不了丢不起这个人啊;想想这么多牛人给你服务,能不爽么。
  •         又因为树大招风,各种第三方都必须和龙头企业挂靠,所以对第三方支持比较好
  •         和其他抠抠搜搜的显卡友商所提供的工具,真的不是一个量级

关于NSight - 基于Nividia 显卡

2019年的时候,Unity是画过一个大饼的,应该也是那时候和Nividia有过合作

所以,各位能搜索的NSight和 Unity HDRP的关联视频,有且只有那个Unity官方演讲视频

(是真的额外做了UnityEditor 的功能,有能接入NSight的通道的。。。。)

然后,就是2020年,Unity中国官方的,送给新手的 T-Shirt活动了

(其实挺梦幻的,网上有一个评论说到,看看人家韩国Unity的Kary渲染,我们中国Unity在做科普;正好对上日本足球队中国的7:0,就是:看看人家日本队球员都输出欧洲联赛了,中国队青训都没有)

====》以我现在的认知,我大概知到这3方博弈&#

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