wxPython大全

最新一直在弄一个抽数项目,用到wxpython,稍微总结一下
原来简单的一句话“在cef 嵌入javascript,并执行”,结果用了2个星期才算初步完成,一些基本的概念没弄懂,以及封装还没来的及做,2个分支合并等等
要说wxpython不就是control event嘛,但顺便也把一些python的基础一并总结

生命周期

__new class__
__init__


事件

错误处理

  1. 使用try和except语句来捕获异常
try:  
   block  
except [exception,[data…]]:  
   block  
  1. 用raise语句手工引发一个异常
raise [exception[,data]]  
try:  
    raise MyError #自己抛出一个异常  
except MyError:  
    print 'a error'  
raise ValueError,’invalid argument’  
  1. 采用sys模块回溯最后的异常 python
import sys  
try:  
   block  
except:  
   info=sys.exc_info()  
   print info[0],":",info[1]  
  1. 异常处理的一些其它用途
'''代码来自 getpass 模块,一个从用户获得口令的封装模块。获得口令在 UNIX、Windows 和 Mac OS 平台上的实现是不同的,但是这个代码封装了所有的不同之处。'''

*以上错误处理并没有什么卵用,因为都是网上抄的,实际项目中会希望有一个traceback,比只是简单的catch来的重要很多,哥错了,以后在也不抄作业了
请看一下代码对比,1,2,3选哪个,是很明显的

 def readlines(self,name):
        try:
        ...
        except Exception, e:
            print(e)                   # 1
            info=sys.exc_info()  
            print info[0],":",info[1]  # 2
            traceback.print_exc()      # 3
            return []

代码运行结果:
这里写图片描述

控件

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