VSCode里使用Debugger for Unity插件进行调试(2023最新版)Unity-preview版本不到1.0更好用

vs Code因为免费+启动(飓快)的原因,已经成为事实的第一首选的IDE

VSCode的其他特性包括但不限于,启动速度比sublime还快很多很多,:

  • 最直接的github拉取,提交管理,虽然很不直观
  • 插件管理,贼多
  • 支持各种语言的识别,还不停推荐各种.xxx 的后缀文件处理
  • 代码分屏,单屏幕也能分

是毫无疑问的

VsCode已经是第一编程生产力工具了,但在Unity怎么调试呢?就是差一点,不过因为插件框架,这都不是事。。。。。。。具体操作步骤如下:

(但是有个严重问题,好像只支持Unity2018之后的版本)

  1. Unity2023
  2. 安装vs code插件会提示:过期,后面,Use the Unity(下划线)Extensions instead
  3. 点Unity插件,并安装
  4. (该)Unity插件下面有说明,要去Unity Editor的xxManager装 Visual Studio Editor
  5. 他建议你 2.0.20,我2.0.18, 升级
  6. 然后Editor Menu->Edit->Preference->External Tools
  7. ( 选择vsCode 开发.cs脚本)
  8. 点击.cs脚本就会打开VsCode,并且同时打开VsCode的Debug页签
  9. (我没有需要配置.json)
  10. 直接在Debug页签,就有左上一个小选项“attach to Unity”(同vs,同Rider无差别)
  11. 断点,调试editor .cs都可以
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