Vscode在C+环境下远程显示图片

在windows环境下远程调用linux调试C+代码时,如使用OpenGL等显示图片的程序,会无法输出到本地,并显示错误如下:

freeglut (***): failed to open display ''

此时,需要设置DISPLAY环境输入接口,通过在terminal输入,()很奇怪要在mobaterm中输入下列代码才可以实现,而直接在vscode中不起作用)

echo $DISPLAY

远程端会返回端口号

localhost:10.0

根据返回端口号设置远程DISPLAY输出端口

export DISPLAY=localhost:10.0

即可成功输出到本地。

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vsCode是一个轻量级的文本编辑器,提供了丰富的插件和扩展功能,可用于编写多种编程语言的代码。在配置C/C++环境时,你需要完成以下几个步骤: 1. 下载和安装vsCode:你可以从Microsoft的官方网站下载并安装vsCode。 2. 下载和安装MinGW编译器:MinGW是一个用于Windows平台的开发环境,可以使用C和C++语言进行编程。你可以从MinGW的官方网站下载并安装MinGW编译器。安装完成后,将其放置在一个方便的目录,并复制bin目录的路径,后面会用到。 3. 配置c_cpp_properties.json文件:打开vsCode并创建一个新的C或C++项目。在项目根目录下创建一个名为c_cpp_properties.json的文件,并将以下代码粘贴到该文件中: ```json { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": ["${workspaceFolder}/**"], "defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"], "windowsSdkVersion": "10.0.17763.0", "compilerPath": "F:\\codeConfiguration\\minGW\\bin\\g++.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "${default}" } ], "version": 4 } ``` 请根据你自己的实际情况修改`compilerPath`的值为你复制的MinGW的bin目录下的g++.exe路径。 4. 安装C/C++插件:在vsCode中点击扩展图标,搜索并安装"C/C++"插件。 5. 配置完成后,你可以在vsCode中创建或打开一个C/C++的项目,开始编写代码并进行调试。 请注意,这只是配置vsCode环境的基本步骤,具体的配置可能因个人需求和操作系统的差异而有所不同。如果在配置过程中遇到问题,你可以查阅相关文档或寻求进一步的帮助。

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