关于TweenLite

TweenLite的核心机制是用EnterFrame来驱动,用getTimer()来获取时间差,因而可以得到一个较准确的值。


renderTime()来渲染计算当前时间的动作。

flash.utils.getTimer():int

用于计算相对时间。对于处理 ActionScript 3.0 的 Flash 运行时,此方法返回自为 ActionScript 3.0 (AVM2) 启动 Flash 运行时虚拟计算机以来经过的毫秒数。对于处理 ActionScript 2.0 的 Flash 运行时,此方法返回自 Flash 运行时开始初始化以来经过的毫秒数。Flash 运行时使用两台虚拟机处理 ActionScript。AVM1 是用于运行 ActionScript 1.0 和 2.0 的 ActionScript 虚拟机。AVM2 是用于运行 ActionScript 3.0 的 ActionScript 虚拟机。AVM1 的 getTimer() 方法行为与 AVM2 的行为不同。


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