Pixel Bender
文章平均质量分 67
awfskoo
这个作者很懒,什么都没留下…
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图像变形(一)
原理 在原图像中的down点拖动到了up点,只要求出目标四边形的各点在原来的四边形的相应位置,把目标四边形的像素值置为原来四边形的相应位置的像素值,即完成了图像变形。 如上图,假设(a,b,c,d)是目标四边形,我们必须求出(a,b,c,d)中所有的点P(x,y)在(aa,bb,cc,dd)中的对应点P′(xx,yy),我们这里所说的点即像素原创 2012-10-28 23:28:09 · 1110 阅读 · 0 评论 -
图像变形(二)
用Pixel Bender实现的图片变形效果 其他变形效果也可实现,只要算出变形后的像素点位置对应原图片的像素点即可。 算出变形后图片的点P1(x1,y1)对应于原图像的P0(x0,y0),P1的像素值即P0的像素值,当然为了图片能更平滑,采用二次插值或线性插值。 input image4 src;//输入图片 output pixel4 dst;//输出像素值outCo原创 2012-10-31 21:27:38 · 563 阅读 · 0 评论