Unity3d教程
XavierChiang
有一定技术基础,并且具有市场能力,准备创业
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Unity 游戏帧率优化,设置分辨率
帧率低的奇怪问题在优化游戏的时候遇到了一个奇怪的问题,经过一轮的优化之后,游戏的CUP占用率和内存使用都在正常范围(用腾讯cube 或者UWA),在profile 中也没有毛刺,在部分android手机上能流畅运行。但是在某些大屏幕的手机上FPS特别低,在一部4核心CUP、4G内存的Oppo手机上帧率不到23FPS ,但是在小米2上运行反而特别流畅。进过一系列的排查和试验,原创 2017-11-04 10:45:43 · 3962 阅读 · 0 评论 -
EasyTouch5教程(新手入门)
改版之后的EasyTouch5虽然第一次用无从入手,但是学习之后却有种如鱼得水的感觉,而且还非常容易上手,适合初级开发人员使用。完全不用接触代码层面,直接通过视图面板设置,这最适合初学者不过。但是没有接触过,或者只是使用过旧版的人可能就一头雾水了。首先,导入EasyTouch5的安装包:创建虚拟摇杆: 好了,开始使用EasyTouch5实现角色的转向:原创 2017-11-06 13:53:58 · 5228 阅读 · 0 评论 -
Unity3D多人协作开发环境搭建
多人协作说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方。比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好!原创 2017-12-07 13:17:03 · 8555 阅读 · 0 评论 -
unity项目去除unity开始动画和发布设置
1:Unity检视面板 Transform:模型的变化,可以动态修改模型的三维坐标。 Position:游戏对象的位置。 rotation:游戏对象的旋转角度。 Scale: 游戏对象的缩放比例。 Mesh Filter :网格过滤的类型,他可以直接确定该模型的物理材质。 Box Collider:立方体碰撞器,它与钢体紧密结合。 Mesh rend原创 2017-12-18 17:21:32 · 5594 阅读 · 2 评论