一、在蓝图中创建接口
1、创建BlueprintInterface
2、声明接口函数
3、继承接口
注意,接口不需要绑定Lua,也没有Bind按钮
二、在Lua中实现接口函数
1、实现接口函数
BP_Player.lua
function BP_Player_C:UpdateAiming(IsAiming)
if IsAiming then
self
一、在蓝图中创建接口
1、创建BlueprintInterface
2、声明接口函数
3、继承接口
注意,接口不需要绑定Lua,也没有Bind按钮
二、在Lua中实现接口函数
1、实现接口函数
BP_Player.lua
function BP_Player_C:UpdateAiming(IsAiming)
if IsAiming then
self