麻将网络模块分析2

CMyNetModual.h
//此模块是用来创建socket与服务器通信用的
#ifndef __MY_NET_MODUAL_H__
#define __MY_NET_MODUAL_H__
#include "inc.h"


#define TCP_MODE	1
#define UDP_MODE	2
#define HTTP_GET_MODE	3	//get 方式
#define HTTP_POST_MODE	4	//post 方式


enum HTTP_STATE_ENUM
{
	NET_TIME_OUT = -7,
	NET_CON_ERROR = -6,
	NET_CREATE_ERROR = -5,
	NET_READ_ERROR = -4,	//读取数据错误
	NET_WRITE_ERROR = -3,	
	NET_CLOSE = -2,			//服务器断开网络
	NET_ERROR = -1,
	NET_CON_SUCCESS = 0,
	NET_CON_ING,
	NET_CON_WOULDBLOCK,	//非阻塞标记
	NET_SEND_HEAD,
	NET_SEND_POST,
	NET_READ_HEAD,
	NET_READ,
	NET_WRITE,
	NET_FINISH,
};

//暂时定为30秒(一秒跑的次数)*30(秒)
#define NETOUTTIMES	(60*30)

//读取数据大小
#define  NET_BUF_LEN	(1024*4)


//定义回调函数指针
//event:事件  index:标志 buf:数据 len:数据长度
//如果收到NET_SEND_POST消息则传NET_DATA_STRUCT(要发送的数据和长度)填充到此指针中
typedef void (*NET_CALLBACK)( int event, int index, void* buf, int len );

//socket的管理类,主要实现创建哪种类型的socket,连接,发送数据,接收数据等
class CMyNetModual
{
public:
	//http的方式联网 默认是80  retry默认传0
	CMyNetModual(char* Address, int port, int retry, NET_CALLBACK callback ,char* postContent, int postlen );
	//socket方式联网  mode = 1表示TCP  mode = 0表示UDP  端口默认是80 方式默认是TCP 重试次数默认是3次
	CMyNetModual(char* Address, int port, int mode, int retry,  NET_CALLBACK callback,char* postContent, int postlen );
	~CMyNetModual();

	void init(void);


	//socket操作
	int Create(void);
	int Close(void);
	int Connect(void);	
	int Send( void *data, int len );
	int Recv( void *data, int len );
	int IsConnectError(void);


public:
	//网络返回状态200 206是正常其它是错误 -1是没有接收到头
	int net_http_status;
	//网络状态
	int net_status;
	//0: UDP, 1: TCP 2:http
	int net_mode;
	//sock索引
	int net_index;
	//联网失败重试次数
	int net_tolretry;
	//当前连接次数
	int net_curretry;
	//ip地址
	char net_ip[32];
	int net_port;
	//url
	char net_url[256];
	//时间记录
	int timecou
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