SuperSocket教程七:获取连接的已连接事件和已关闭事件

在进行socket通信的时候,客户端一般有三个状态
1.新客户端连接上服务端
2.客户端与服务端保持连接进行交互
3.客户端断开连接

前面我们做了交互的一些操作
这个教程处理一下连接前和连接后
当然这些都是根据你的逻辑去写
我只是做一个展示
说明这里面某些方法该怎么去用

当创建一个新的Session时 我们首先要关注的就是Session这个类

protected override void OnSessionStarted()
        {
           this.Send("Welcome to SuperSocket Telnet Server");
        }
        
        protected override void HandleUnknownRequest(StringRequestInfo requestInfo)
        {
            
            this.Send("Unknow request");
        }

        protected override void HandleException(Exception e)
        {
            this.Send("Application error: {0}", e.Message);
        }

        protected override void OnSessionClosed(CloseReason reason)
        {
            //add you logics which will be executed after the session is closed
           base.OnSessionClosed(reason);
        }

我们可以看到 这里面有
OnSessionStarted
OnSessionClosed
在这里插入图片描述

我们来进行改造一下
聪明的小伙伴看到后应该马上就会知道
这两个覆盖的方法是干什么用的
OnSessionStarted 一个新的session连接时会触发的方法
连接的时候我们可以显示一下远程的端口
OnSessionClosed seesion断开连接时触发的方法
断开的时候我们也可以显示是谁断开了
当然这是最简单的用法
在这里插入图片描述
断开连接的时候我们也能看到会有断开原因
这个是底层去触发的 我们可以拿到这个原因
是一个枚举
在这里插入图片描述

然后打印对应的断开信息
运行一下程序
在这里插入图片描述
用网络调试助手创建客户端连接 然后发送消息然后关闭
在这里插入图片描述

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