_MainTex_TexelSize
是贴图 _MainTex 的像素尺寸大小,值: Vector4(1 / width, 1 / height, width, height)
half2 offs = _MainTex_TexelSize.xy * half2(1,0) * _BlurSize;
_MainTex_ST
是贴图_MainTex的tiling和offset的四元数
_MainTex_ST.xy 是tiling的值
_MainTex_ST.zw 是offset的值
// Transforms 2D UV by scale/bias property
#define TRANSFORM_TEX(tex,name) (tex.xy * name##_ST.xy + name##_ST.zw)