代码动态修改Shader的_MainTex后,Image不变

如题在网上找了很多修改Shader的_MainTex的代码,但是没见过这问题。


    public void ChangeMainTexture(Texture mainTex)
    {
        myimage.GetComponent<Material>().SetTexture("_MainTex", mainTex);
        //刷新Material
        myimage.SetMaterialDirty();
    }

如代码,如果没有第二句代码,那你的图片将不会被改变。

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