UE4入门之软件安装

这篇博客针对UE4初学者,详细介绍了如何下载并安装EpicInstaller,登录EpicLauncher,在UNREAL ENGINE标签中下载安装引擎,以及如何打开引擎创建新项目并进行测试。通过简单的步骤,帮助零基础用户成功入门UE4。
摘要由CSDN通过智能技术生成

各位看官好,这篇文章是面向纯零基础的UE4用户(有经验的大佬得绕行,穿女装的大佬也绕行吧),主要讲解如何安装UE4官方编译版(非源码版)

基本的安装流程:下载并安装EpicInstaller=>登陆EpicLauncher并在UNREAL ENGINE标签中下载并安装引擎=>打开引擎创建新项目并测试

一 、下载并安装EpicInstaller

首先登陆UE4官网,注册登陆,在右上角会有一个大大的“下载”按钮。

点击之,会出现下载EpicInstaller的界面(根据系统进行选择),下载。


安装EpicInstaller,注意设置网络相关权限,具体可参见下面的截图

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对于UE4中的AI人车流,你可以参考以下步骤进行教程: 1. 创建人车模型:首先,你需要创建自己的人车模型。你可以使用3D建模软件(如Blender)来创建人和车的模型,或者从在线资源库(如Mixamo)中获取现有的人车模型。 2. 导入模型至UE4:将你创建的人车模型导入到UE4中。在UE4编辑器中,选择"导入"选项,然后选择你的模型文件。确保将人和车分别导入为独立的模型。 3. 设置导航网格:在UE4中,使用导航系统来实现AI人车的路径规划。打开"导航系统"面板,选择合适的地图区域,然后生成导航网格。这将为AI角色提供可行走的区域。 4. 创建AI控制器:为人和车分别创建AI控制器。在蓝图编辑器中,创建一个新的蓝图类,并将其设置为AI控制器。在该蓝图中,你可以定义AI角色的行为和动作。 5. 实现路径跟随:在AI控制器蓝图中,使用路径跟随节点来控制AI角色沿着预定路径移动。你可以创建路径点,并在蓝图中定义路径点之间的移动方式(如直线移动或曲线移动)。 6. 设定触发器:为了实现人车流的交互,你可以在场景中设置触发器。当角色进入触发器区域时,可以触发特定的事件或行为。例如,当人物进入车辆的感知范围时,车辆可以停下或变换行驶方向。 7. 优化和调试:当你完成人车流的基本实现后,可以进行优化和调试。例如,你可以调整AI角色的移动速度、路径规划算法的精度,以及触发器的位置和大小,以获得更好的效果。 请注意,这只是一个简单的指南,帮助你入门UE4中的AI人车流。具体实现可能会根据你的项目需求和设计决策而有所不同。你可以在UE4的官方文档和社区论坛上找到更多关于AI及路径规划相关的资料和教程。
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