【数据结构】图的快速入门

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🦀专栏简介:图解经典算法,C#代码实现,算法升级版。
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🌈写在前面:

本文主要介绍了图的基本概念、表示方式和快速入门案例。


活动地址:CSDN21天学习挑战赛

👉本文关键字:数据结构、无向图、有向图、带权图、邻接矩阵、邻接表、C#

1️⃣ 背景

♈ 为什么要有图这种数据结构?

线性表和树的局限性

  • 线性表局限于一个直接前驱和一个直接后继的关系。

  • 树只能有一个直接前驱也就是父节点。

所以当我们需要表示多对多的关系时, 这里我们就用到了图。

2️⃣ 图的基本概念

♈ 概念

图是一种数据结构,其中结点可以具有零个或多个相邻元素。两个结点之间的连接称为边。 结点也可以称为顶点。

♉ 顶点、边、路径

在这里插入图片描述

图中ABCDE表示顶点

连接顶点的线条表示

路径: 比如从 D -> C 的路径有

  1. D->B->C
  2. D->A->B->C
♊ 无向图

如上图,边上没有指向箭头的图称为无向图。

♋ 有向图

如图,边上有指向箭头的图称为有向图。

在这里插入图片描述

♌ 带权图

这种边带权值的图也叫网。

在这里插入图片描述

3️⃣ 图的表示方式

图的表示方式有两种:二维数组表示(邻接矩阵)链表表示(邻接表)

♈ 邻接矩阵

邻接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于n个顶点的图而言,矩阵是的row和col表示的是1....n个点。

在这里插入图片描述

说明:
标号为A的结点的相关联结点为 B,顾第一行 0 1 0 0 0,不关联的置为0;
标号为B的结点的相关联结点为 C D,顾第一行 0 0 1 1 0,不关联的置为0;

♉ 邻接表

邻接矩阵需要为每个顶点都分配n个边的空间,其实有很多边都是不存在,会造成空间的一定损失。
邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边。因此没有空间浪费,邻接表由数组+链表组成。

在这里插入图片描述

说明:
标号为0的结点的相关联结点为 1 3 4
标号为1的结点的相关联结点为 0 2 3
标号为2的结点相关联的结点为 1 3 4

4️⃣ 图的代码实现

	public class Graph
    {
        private List<string> vertexList; //存储顶点集合
        private int[,] edges; //存储图对应的邻结矩阵
        private int numOfEdges; //表示边的数目
        private bool[] isVisited;//定义给数组boolean[], 记录某个结点是否被访问

		//构造器
		public Graph(int n)
		{
			//初始化矩阵和vertexList
			edges = new int[n,n];
			vertexList = new List<string>(n);
			numOfEdges = 0;

		}

		//图中常用的方法
		//返回结点的个数
		public int getNumOfVertex()
		{
			return vertexList.Count;
		}
		//得到边的数目
		public int getNumOfEdges()
		{
			return numOfEdges;
		}
		//返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
		public String getValueByIndex(int i)
		{
			return vertexList[i];
		}
		//返回v1和v2的权值
		public int getWeight(int v1, int v2)
		{
			return edges[v1,v2];
		}
		//插入结点
		public void insertVertex(string vertex)
		{
			vertexList.Add(vertex);
		}
		//添加边
		/**
		 * 
		 * @param v1 表示点的下标即使第几个顶点  "A"-"B" "A"->0 "B"->1
		 * @param v2 第二个顶点对应的下标
		 * @param weight 表示 
		 */
		public void insertEdge(int v1, int v2, int weight)
		{
			edges[v1,v2] = weight;
			edges[v2,v1] = weight;
			numOfEdges++;
		}
	}	

⭐写在结尾:

文章中出现的任何错误请大家批评指出,一定及时修改。

希望看在这里的小伙伴能给个三连支持

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