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🐰系列专栏:数据结构与算法
🦀专栏简介:图解经典算法,C#代码实现,算法升级版。
🐶座右铭:总有一天你所坚持的会反过来拥抱你。
🌈写在前面:
本文主要介绍了图的基本概念、表示方式和快速入门案例。
活动地址:CSDN21天学习挑战赛
👉本文关键字:数据结构、无向图、有向图、带权图、邻接矩阵、邻接表、C#
1️⃣ 背景
♈ 为什么要有图这种数据结构?
线性表和树的局限性
-
线性表局限于一个直接前驱和一个直接后继的关系。
-
树只能有一个直接前驱也就是父节点。
所以当我们需要表示多对多的关系时, 这里我们就用到了图。
2️⃣ 图的基本概念
♈ 概念
图是一种数据结构,其中结点可以具有零个或多个相邻元素。两个结点之间的连接称为边。 结点也可以称为顶点。
♉ 顶点、边、路径
图中A
、B
、C
、D
、E
表示顶点;
连接顶点的线条表示边;
路径: 比如从 D -> C
的路径有
D->B->C
D->A->B->C
♊ 无向图
如上图,边上没有指向箭头的图称为无向图。
♋ 有向图
如图,边上有指向箭头的图称为有向图。
♌ 带权图
这种边带权值的图也叫网。
3️⃣ 图的表示方式
图的表示方式有两种:二维数组表示(邻接矩阵);链表表示(邻接表)。
♈ 邻接矩阵
邻接矩阵是表示图形中顶点之间相邻关系的矩阵,对于n
个顶点的图而言,矩阵是的row和col表示的是1....n
个点。
说明:
标号为A的结点的相关联结点为 B,顾第一行 0 1 0 0 0,不关联的置为0;
标号为B的结点的相关联结点为 C D,顾第一行 0 0 1 1 0,不关联的置为0;
…
♉ 邻接表
邻接矩阵需要为每个顶点都分配n
个边的空间,其实有很多边都是不存在,会造成空间的一定损失。
邻接表的实现只关心存在的边,不关心不存在的边。因此没有空间浪费,邻接表由数组+链表组成。
说明:
标号为0的结点的相关联结点为 1 3 4
标号为1的结点的相关联结点为 0 2 3
标号为2的结点相关联的结点为 1 3 4
…
4️⃣ 图的代码实现
public class Graph
{
private List<string> vertexList; //存储顶点集合
private int[,] edges; //存储图对应的邻结矩阵
private int numOfEdges; //表示边的数目
private bool[] isVisited;//定义给数组boolean[], 记录某个结点是否被访问
//构造器
public Graph(int n)
{
//初始化矩阵和vertexList
edges = new int[n,n];
vertexList = new List<string>(n);
numOfEdges = 0;
}
//图中常用的方法
//返回结点的个数
public int getNumOfVertex()
{
return vertexList.Count;
}
//得到边的数目
public int getNumOfEdges()
{
return numOfEdges;
}
//返回结点i(下标)对应的数据 0->"A" 1->"B" 2->"C"
public String getValueByIndex(int i)
{
return vertexList[i];
}
//返回v1和v2的权值
public int getWeight(int v1, int v2)
{
return edges[v1,v2];
}
//插入结点
public void insertVertex(string vertex)
{
vertexList.Add(vertex);
}
//添加边
/**
*
* @param v1 表示点的下标即使第几个顶点 "A"-"B" "A"->0 "B"->1
* @param v2 第二个顶点对应的下标
* @param weight 表示
*/
public void insertEdge(int v1, int v2, int weight)
{
edges[v1,v2] = weight;
edges[v2,v1] = weight;
numOfEdges++;
}
}
⭐写在结尾:
文章中出现的任何错误请大家批评指出,一定及时修改。
希望看在这里的小伙伴能给个三连支持!