【C++ Primer 第五版】处理类型

本文介绍了C++中的类型别名,包括使用typedef和C++11的using声明来创建类型别名。此外,还讲解了指针、常量与类型别名的结合使用,以及auto和decltype在推断变量类型的用法。通过实例展示了如何定义和使用这些概念,以提升代码的可读性和效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 类型别名

使用类型别名是为了使名字简单、易于理解和使用
定义类型别名的方法由两种

  • 传统方法是使用关键字typedef
    typedef double wages;
  • C++ 11标准的新方法,使用别名声明
    using SI = Sales_item;
    采用using作为别名声明,紧跟别名和等号

类型别名和类型名字在等价

2 指针、常量和类型别名

typedef char *pstring; // 定义指向char的指针
const pstring cstr = 0; // cstr是指向char的常量指针
const pstring *ps; // ps是一个指针,对象是指向char的常量指针

3 auto类型说明符

由编译器分析表达式所属的类型
auto item = val1 + val2; //item初始化为val1+val2结果
auto也能在一条语句中声明多个变量
因为一条声明语句只能有一个基本数据类型,所以所有变量的初始基本数据类型都是一样的

auto会选择忽略顶层const,需要明确指出

4 decltype类型指示符

作用是选择并返回操作数的数据类型
编译器分析表达式得到类型,但不实际计算表达式的值
decltype(f()) sum =x; // sum的类型是函数f的返回类型

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