1 允许用户自定义数据结构
以关键字struct开始,紧跟类名和类体,类体由花括号包围形成新的作用域
类体右侧的花括号必须接上分号,而类体后面可以紧跟变量名对该类型对象进行定义
struct Sales_data{
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
// 定义struct,并定义类对象
struct Sales_data{ /*...*/} accm, trans, *sptr
// 先定义struct,再定义类对象,推荐这种
struct Sales_data{ /*...*/};
Sales_data accm, trans, *sptr;
再次强调,定义类之后记得加上分号
类数据成员定义类对象的具体内容,每个对象都有自己的数据拷贝,不会影响其他对象
每个数据成员可以有一个类内初始值,没有初始化会默认初始化
类内初始值放在花括号里,或者等号右边,不能用圆括号
2 编写自己的头文件
可以在函数体内定义类,但会有限制,一般不这么做
类通常定义在头文件中,头文件名字和类名应该一致
3 预处理器
预处理器是编译之前执行的一段程序,可以部分改变所写的程序,#include就是预处理器
为了放置多次调用头文件,使用头文件保护符
#define指令把一个名字设定为预处理变量
#ifdef当且仅当变量已定义时为真
#ifndef当前仅当变量未定义时为真
检查为真后,执行后续操作直至遇到#endif为止