C++中某些类型可以相互转换,则它们之间是有关联的
double和int的数相加,C++会做隐式转换,避免损失精度,整型转换为浮点型
隐式转换情况:
- int类型提升为较大的整数类型
- 非布尔值转换成布尔值
- 初始化时,初始值转换成变量的类型,赋值语句中,右侧运算对象转换成左侧运算对象的类型
- 算术运算或关系运算的运算对象有多种类型,需要转换成同一类型
- 函数调用也会发生类型转换
1 算术转换
一种算术类型转换成另外一种算术类型
整型提升赋值把小整数类型转换成较大的整数类型
无符号类型不小于带符号类型,带符号的运算对象转换为无符号,反之,依赖于机器。例如,long和unsigned int,int和long大小相同,则long类型的运算对象转换成unsigned int类型,如果long类型占用的空间比int更多,则unsigned int类型的运算对象转换成long类型
通过大量例子俩理解算术转换
2 其他隐式类型转换
- 数组转换成指针
int ia[10]; // 含有10个整数的数组
int * ip = ia;// ia转换成指向数组首元素的指针
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指针的转换
常量整数值0或者字面值nullptr转换成任意指针类型
指向任意非常量的指针转换成void*
指向任意对象的指针转换成const void* -
转换成布尔类型
存在一种从算术类型或指针类型向布尔类型自动转换的机制
char *cp = get_string();
if (cp) /*...*/ //如果指针cp不是0,条件为真
while (*cp)/*...*/ //如果*cp不是空字符,条件为真
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转换成常量
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类类型定义的转换
3 显式转换
- 强制类型转换
int i,j;
double slope = i/j;
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命名的强制类型转换
形式为cast-name <type> (expression);
其中type时转换的目标类型,expression是要转换的值,如果type是左值,则cast-name是static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast中的一种,dynamic_cast支持运行时类型识别,cast-name指定了执行的是哪种转换 -
static_cast
任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层const,都可以使用static_cast -
const_cast
const_cast只能改变运算对象的底层const -
reinterpret_cast
reinterpret_cast通常为 运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释
避免使用强制类型转换,尤其是reinterpret_cast
- 早期版本的强制类型转换
使用type(expr)
或 (type)expr
表现形式不清楚,容易看漏