cocos2dx 4.0 创建项目
安装python环境
安装Visual Studio 2017
工具集版本是141
winsdk版本没有要求
clone cocos的git源码
cd your project dir
git clone https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.git
cd cocos2d-x-4.0
运行setup.py 安装cocos宏命令
cd cocos2d-x-4.0
./setup.py
安装成功运存cocos 命令
进入想保存自己游戏的目录
运行命令
cocos new 你的游戏项目名称 不知道作用 -l 指定语言 cpp 语言cpp -d指定目录
例子
cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d ./
运行项目
这里可以指定非常多的环境
cocos run --proj-dir … -p [mac|win32|android|linux|ios]
mkdir build
cd build
cocos run --proj-dir .. -p win32
进入sln所在的目录
到这里了我们就可以通过vs2017打开这个项目了
在这里我们要将启动项目设置为我们的MyGame 就是你自己取的游戏名字
运行成功应该是这样的
然后我们就可以通过本地调试器启动我们的项目了
运行项目是这样的
那么我们怎么使用别人的cocos2dx-4.0的源码啦
先获得源码
这里就不发源码了 想要的给我留言哦