11. 类的关系——依赖关系

11. 类的关系——依赖关系

1、特点

  • 指一个类A使用到了另一个类B
  • 这种关系具有偶然性的,临时性,非常弱的,但类B的变化影响类A
  • 表现:类B作为参数被类A在某个方法中使用(形参)

2、代码实现

2.1 形式参数

//依赖关系

//公交车类
public class Bus {
	private int num;
	private String name;
	
	public Bus() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}	
}


//食物类
public class Food {
	private String name;
	private double price;
	
	public Food() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}	
}

//人类(测试类)
public class People {
	private String name ; 
	private int age;
	
	public People() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	
	public void travel(Bus bus) {
		
	}
	
	public void eat(Food food) {
		
	}
}

2.2 局部变量

//类A
public class A {

    public A() {

    }

    public void method() {
        B b = new B();
    }
}

//类B
public class B {

    public B() {

    }

}

2.3 静态方法的调用

//类A
public class A {

    public A() {

    }

    public void method() {
        B.staticMethod();
    }

}

//类B
public class B {

    public B() {

    }
    
    public static void staticMethod() {
           
    }
}

2.4 返回值

//类A
public class A {

    public A() {

    }

    public B method() {
        return null;
    }

}

//类B
public class B {

    public B() {

    }

}

三、依赖与关联的区别

关联是“HAS”关系,依赖是“USE”关系
-A类关联B类,指的是B类对象作为A类的属性存在,称为“has”关系。
-A类依赖B类,指的是B的对象作为A类的方法形式参数存在,称为“use”关系。当然,也包括局部变量、返回值类型和静态方法调用这三种场景。
生命周期不同
-如果A类关联B类,那么创建A类的对象时实例化B类的对象,直到A类对象被销毁,所关联的B类对象也被销毁。即只要A类对象存在,B类对象就存在。
-如果A类依赖B类,那么只有当A类对象调用到相应方法时,B类对象才被临时创建,方法执行结束,B类对象即被回收,A类和B类之间的依赖关系是一种瞬时的关系。

四、经典案例

4.1 发送器和消息

//类:发送器
public class Sender {
    
    public Sender() {
        
    }
    
    public void send(Message message) {
        
        
    }

}

//类:消息
public class Message {
    
    public Message() {
        
    }

}

4.2 Java API静态方法

public class Client {

    public static void main(String[] args) {

        // 常用静态方法
        long currentTime = System.currentTimeMillis();

        double randomNum = Math.random();

        int num = Integer.parseInt("100");

        String string = String.valueOf(true);

        DateFormat dateFormat = DateFormat.getDateInstance();

    }

}
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(1)抽象:从许多事物中舍弃个别的、非本质的特征,抽取共同的、本质性的特征,就叫作抽象。抽象是形成概念的必须手段。 抽象原则有两方面的意义:第一,尽管问题域中的事物是很复杂的,但是分析员并不需要了解和描述它们的一切,只需要分析研究其中与系统目标有关的事物及其本质性特征。第二,通过舍弃个体事物在细节上的差异,抽取其共同特征而得到一批事物的抽象概念。 抽象是面向对象方法中使用最为广泛的原则。抽象原则包括过程抽象和数据抽象两个方面。 过程抽象是指,任何一个完成确定功能的操作序列,其使用者都可以把它看作一个单一的实体,尽管实际上它可能是由一系列更低级的操作完成的。 数据抽象是根据施加于数据之上的操作来定义数据型,并限定数据的值只能由这些操作来修改和观察。数据抽象是OOA的核心原则。它强调把数据(属性)和操作(服务)结合为一个不可分的系统单位(即对象),对象的外部只需要知道它做什么,而不必知道它如何做。 (2)封装就是把对象的属性和服务结合为一个不可分的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节。 (3)继承:特殊对象拥有的其一般的全部属性与服务,称作特殊对一般的继承。 在OOA中运用继承原则,就是在每个由一般和特殊形成的一般-特殊结构中,把一般对象实例和所有特殊对象实例都共同具有的属性和服务, 一次性地在一般中进行显式的定义。 在特殊中不再重复地定义一般中已定义的东西,但是在语义上,特殊却自动地、隐含地拥有它的一般 (以及所有更上层的一般)中定义的全部属性和服务。继承原则的好处是:使系统模型比较简练也比较清晰。 (4)分:就是把具有相同属性和服务的对象划分为一,用作为这些对象的抽象描述。分原则实际上是抽象原则运用于对象描述时的一种表现形式。 (5)聚合:又称组装,其原则是:把一个复杂的事物看成若干比较简单的事物的组装体,从而简化对复杂事物的描述。 (6)关联:是人思考问题时经常运用的思想方法:通过一个事物联想到另外的事物。能使人发生联想的原因是事物之间确实存在着某些联系。 (7)消息通信:这一原则要求对象之间只能通过消息进行通信,而不允许在对象之外直接地存取对象内部的属性。通过消息进行通信是由于封装原则而引起的。在OOA中要求用消息连接表示出对象之间的动态联系。 (8)粒度控制:一般来讲,人在面对一个复杂的问题域时,不可能在同一时刻既能纵观全局,又能洞察秋毫。因此需要控制自己的视野:考虑全局时,注意其大的组成部分,暂时不详察每一部分的具体的细节;考虑某部分的细节时则暂时撇开其余的部分。这就是粒度控制原则。 (9)行为分析:现实世界中事物的行为是复杂的。由大量的事物所构成的问题域中各种行为往往相互依赖、相互交织。

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