少儿创意学编程(Scratch基础篇):第3课——捉鬼敢死队

《少儿创意学编程(Scratch基础篇)》,参考了英国公益组织发起的“code club(代码俱乐部)”——少儿免费学编程活动。愿为中国的少儿创意编程教育尽微薄之力,对国内的家长、信息教师和相关教育机构有所帮助,共同促进软件素质教育的发展。

本课程以Scratch软件为教育工具。Scratch是一种图形化编程语言,由麻省理工学院开发。孩子们可以像搭积木一样,拖动和组合代码块,制作丰富多样的程序,比如动画,故事和游戏等等。本课程共设有6个项目,知识点由简到难,循序渐进,带领孩子一步一步体验创意编程世界的奇妙。具体技能知识点如下图所示。


那么,开始学习第3课吧!


课程简介

在这个项目中,我们来做一个捉小鬼怪的游戏。

通过这个项目,你将学会新的知识点——变量。

体验地址:https://kada.163.com/project/759363-259196.htm

如下图所示。



首先,添加这个游戏的主人公——小鬼怪,而且让这个小鬼怪,表现吓人的动画效果——时隐时现。

动作清单:

(1.1)步骤 1:打开Scratch。

【具体操作】你可以打开下载好的Scratch离线编辑器(找不到的话,可以联系我),也可以使用在线的Scratch。这里使用网易卡搭的Scratch网页版,地址如下:

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