《少儿创意学编程(Scratch基础篇)》,参考了英国公益组织发起的“code club(代码俱乐部)”——少儿免费学编程活动。愿为中国的少儿创意编程教育尽微薄之力,对国内的家长、信息教师和相关教育机构有所帮助,共同促进软件素质教育的发展。
本课程以Scratch软件为教育工具。Scratch是一种图形化编程语言,由麻省理工学院开发。孩子们可以像搭积木一样,拖动和组合代码块,制作丰富多样的程序,比如动画,故事和游戏等等。本课程共设有6个项目,知识点由简到难,循序渐进,带领孩子一步一步体验创意编程世界的奇妙。具体技能知识点如下图所示。
那么,开始学习第6课吧!
课程简介
在本系列课程的最后项目中,我们将制作一个赛艇游戏,用鼠标来指引一艘小船到达目的地。
这个项目是前面所学知识点的综合应用。
体验地址:https://kada.163.com/project/758470-259196.htm
如下图所示。
任务1:绘制游戏背景
首先绘制一个海洋和沙滩的游戏背景。
动作清单:
(1.1)步骤 1:打开Scratch。
【具体操作】你可以打开下载好的Scratch离线编辑器(找不到的话,可以联系我),也可以使用在线的Scratch。这里使用网易卡搭的Scratch网页版,地址如下:
https://kada.163.com/project/create.htm
打开后,你会看到类似下面的界面。